Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Andet

Nye statistikapps viser en virtuel virkelighed

Et øjebliksbillede af to apps udviklet til at visualisere og sammenligne klimamodeloutput og output fra en statistisk model (emulator). Den statistiske emulator-app gengiver årlige tredimensionelle temperaturer fra 1850 til 2100 (a) og gengiver daglige vinde over den arabiske halvø fra 1920 til 2100 (b). Kredit:KAUST

De seneste fremskridt inden for computing og virtual reality (VR) har gjort det muligt for forskere på KAUST at udvikle en suite af apps, der giver brugerne mulighed for at visualisere og fortolke store og komplekse datasæt i tre dimensioner.

Statistisk modellering har traditionelt været afhængig af højopløsningskort over store og komplekse rumlige-tidsmæssige datasæt, som indeholder data, der varierer efter sted og tidspunkt. Denne type modellering hjælper videnskabsmænd med at forstå sammenhænge i dataene, og hvordan de varierer over tid; det hjælper dem også med at kvantificere usikkerheder.

Fremskridt inden for computerkraft og fremkomsten af ​​fuldt fordybende VR, imidlertid, tilbyde nye og mere kraftfulde værktøjer til at analysere data, giver statistikere mulighed for at visualisere, udforske og vurdere data, fører til mere præcise modeller.

"Nye statistiske applikationer til modellering af data i rum og tid, især i forbindelse med globale data, fokuserer på, hvordan vi kan repræsentere en model, der ligner de originale data, " forklarer Marc Genton fra KAUST. "Dette har fået os til at undersøge visualiseringens rolle, især VR, at generere kort, der visuelt ligner de originale data."

Pionerer i brugen af ​​VR og fordybende teknologier til visualisering af datasæt fra den virkelige verden, KAUST fakultet Genton og Ying Sun, i samarbejde med Stefano Castruccio fra University of Notre Dame i USA, arbejdet med KAUSTVisualization Core Laboratory, en state-of-the-art facilitet, der tilbyder et fuldt fordybende VR-miljø til at realisere deres app. Holdet brugte globale temperaturdata fra 2006 til 2100 til at sammenligne en klimamodel med en simulering fra en statistisk model, kaldet en emulator. Ved at bruge et VR-headset med trådløs motion capture-teknologi, brugere kunne interaktivt udforske funktioner i dataene, giver dem mulighed for at sammenligne, hvor visuelt lig klimamodellen lignede emulatoren.

"Evnen til visuelt at udforske data i en tredimensionel, fordybende miljø vil tilbyde et mere kraftfuldt værktøj til fortolkning af data end todimensionelle, plan kortlægning, " siger Sun.

En sammenligning af global temperaturanomali fra en klimamodel (til højre) med den statistiske simulering fra en emulator (venstre). Kredit:KAUST




Varme artikler