Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Efter et årti, League of Legends forbliver i toppen af ​​sit spil

Når det kommer til videospil, "League of Legends" er i en liga for sig.

Det populære online pc-spil, lanceret af udgiveren Riot Games i oktober 2009, har 10 års jubilæum.

Typisk, efter et årti er et videospil sandsynligvis blevet pensioneret - et offer for teknologiske fremskridt og konkurrerende udgivelser. Imidlertid, selvom relative nytilkomne skydespil som "Fortnite, ""Apex Legends" og "Overwatch" får meget opmærksomhed, "League of Legends" bevarer masser af gennemslagskraft i den voksende e-sportsarena.

Riot Games holder en online fejring i dag med præmier, der uddeles til spillere inden for spil, særlige kampe, der udsendes på YouTube og Twitch, og en 10-års jubilæums livestream-begivenhed for at annoncere kommende nye funktioner og ændringer, der kommer til spillet.

Hvis du ikke er bekendt med "League of Legends, " her er det grundlæggende om strategi-rollespil:To hold af fem "mestere" konkurrerer om at nedlægge det andet holds base. Dit mål er at ødelægge det andet holds store slagere, mens du unddrager dig en række computergenererede håndlangere og hurtigtskydende tårne ​​på din vandring mod deres base.

Det lyder simpelt, men der er meget mere i spillet, som falder ind under multiplayer online battle arena (MOBA) genren. "Det er nok det tætteste på at tage skak ud af det fysiske miljø med alle disse ekstra lag af kritisk tænkning ovenpå, " sagde Ann Hand, CEO og formand for Super League Gaming, en national amatør-esportsorganisation.

"Den type færdigheder, der skal til for at være enestående i det spil, ikke kun gøre spillet udfordrende og tillokkende for at have den lang levetid, men også disse færdigheder er ekstremt overførbare til andre livsinteresser, " hun sagde.

Millioner spiller – og ser – 'League of Legends'

På et tidspunkt hver dag, antallet af spillere, der er involveret i spillet - også kaldet "League" og "LoL" - rammer 8 millioner spillere online på samme tid, gør det til det største pc-spil i verden, Riot Games siger. Samlet set, omkring 100 millioner spiller spillet hver måned.

Du kan spille gratis, tjene opgraderinger til dine karakterer, efterhånden som du får erfaring. Men du kan også bruge penge på opgraderinger, også. Samlet set, spillet genererede omkring 1,4 milliarder dollars i omsætning i 2018, ifølge Statista.

"League of Legends" tiltrækker en gigantisk skare af tilskuere, også. Et af de mest sete spil online – uanset om det blot er at se gode spillere, der streamer deres spil eller faktiske e-sportskonkurrencer – "LoL" samlede 69,7 millioner seertimer på Twitch i august 2019, mere end noget andet spil, og var også det mest sete spil på YouTube med 17,8 mio. ifølge analysefirmaet Newzoo.

'League of Legends' hjalp med at skabe e-sport

Mens der var organiserede konkurrencer mellem professionelle spillere, før "LoL" kom - på spil så forskellige som "Halo" og "StarCraft" - hjalp Riot Games med at etablere esports, en virksomhed, der forventes at vokse globalt fra $980 millioner i år til $1,8 milliarder i 2023, vurderer analyse- og konsulentfirmaet PricewaterhouseCoopers.

"Udviklerne, spilskaberne, de støttede ikke ligaerne og turneringerne og modenheden af ​​det (tidlige) økosystem, " sagde Steve Arhancet, en tidligere professionel gamer og co-CEO og ejer af Team Liquid, et pro esports hold med atleter, der konkurrerer i flere spil "League of Legends" inkluderet.

"De var en af ​​de første udviklere til at sige, 'Hej, vi vil bringe dette internt og køre og skabe en formel liga som NBA eller NFL. Det var den første, " sagde han. "De så det som en måde at fortsætte med at markedsføre deres spil og bringe brugerne tilbage til at spille."

I dag, der er mere end 100 professionelle "League of Legends"-hold med mere end 800 pro-spillere i 13 ligaer over hele kloden. Hvert års kampe fører op til en konkurrence i World Cup-stil. 2019 League of Legends verdensmesterskab, som startede den 2. oktober i Berlin, kulminerer 10. november i Paris på AccorHotels Arena, som også vil være vært for begivenheder i sommer-OL 2024. Du kan se handlingen på watch.lolesports.com/home. Sidste års begivenhed trak mere end 99 millioner seere.

Præmier i millionklassen

"League of Legends" er også et af de mest lukrative e-sportsspil, besidder nr. 8-10 pladserne på de ti bedste esports præmiepuljer, ifølge ESPN esports. Sidste års verdensmesterskab er nr. 8 til $6,5 millioner, og dette års forventes at overgå det. (Puljen starter ved $2,2 millioner og stiger baseret på salg af genstande i spillet under turneringen.)

Spillet med den største præmiepulje? Det er en anden MOBA, "Defence of the Ancients 2, " eller DotA 2. Dets 2019 International tildelte $34,3 millioner i præmier, formørker 2019 Fortnite World Cup, som havde $30,4 millioner i præmier, den næststørste præmiepulje hidtil. "Dota 2" har også nr. 3-No.7 slots på listen.

'LoL' er blevet mainstream

Tidligere i år, Riot Games samarbejdede om et afsnit af "The Simpsons, " kaldet "E My Sports, ", hvor Bart bliver en e-sportsstjerne og rejser til Sydkorea for en stor konkurrence.

For nylig, "League of Legends" blev en del af en historie i HBO's "Ballers"-serie, med Dwayne "The Rock" Johnson i hovedrollen.

'League' fortsætter med at udvikle sig

Før de var med til at stifte Riot Games i 2006, Marc Merrill og Brandon Beck var USC-studerende, der var blevet desillusionerede over spilindustriens model med at sælge pakkede spil til $60, som ofte blev opgivet efter et par år for efterfølgere eller andre udgivelser.

"Ligesom millioner af andre, vi følte (som), 'Vi vil ikke have den næste version (af spillet) ... forbedre denne, "Merrill fortalte U.S. TODAY i et interview. "Med den dybe forståelse og smerte fra et spillerstandpunkt troede vi, at spilindustrien ville udvikle sig til at have dette direkte forhold til spillere og med samfundet."

Inspireret af spil som "World of Warcraft, " "Starcraft" og "EverQuest, " de besluttede at skabe deres eget spil, der konstant kunne opdateres. Efterhånden som interessen for "League of Legends" voksede, og folk begyndte at se andre spille, Riot Games byggede et "esports-økosystem" for at fremme konkurrence og seertal, siger Merrill.

Men esportsaspektet voksede ud af hans og Becks ønske, Merrill sagde, "at dybt tjene og pleje et fællesskab, som vi var en del af og dybt kunne relatere til."

Apropos pleje, hvert år opdaterer Riot Games spillet kort efter, at verdensmesterskabet er slut. Allerede, Udviklingsteamet har sagt, at der kommer ændringer til Summoner's Rift, spillets vigtigste kampkort, i november.

Opdateringer om det og andre nyheder vil være en del af den særlige 10-års jubilæums livestream, som begynder med et pre-show klokken 20.30. ET/17:30 PT. Du kan se på RiotGames.com eller Riot Games Twitch-kanalen og League of Legends YouTube-kanal. Der vil også være begivenheder i spillet for dem, der spiller hele dagen, samt særlige kampe, der sendes på Twitch og YouTube.

"Vi er spændte på fremtiden for 'League of Legends' " sagde Merrill. "Med 10 år er det utroligt sundt, og vi er lige begyndt."

(c)2019 USA i dag
Distribueret af Tribune Content Agency, LLC.




Varme artikler