Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Math

Sådan beregnes sandsynlighed

Sandsynlighed repræsenterer chancen for, at en mulig, men ikke garanteret begivenhed vil forekomme. For eksempel kan du bruge sandsynlighed for at hjælpe med at forudsige, hvad chancerne for at vinde er i spil som terninger og poker, eller endog i større spil, såsom lotteriet. For at beregne sandsynlighed skal du vide, hvor mange samlede mulige resultater der er, og hvor mange af de mulige resultater der opnår det ønskede resultat.

Bestem det samlede antal mulige resultater og kalder dette tal "T." I et "fem kortspil" -spil poker, hvis du handler på et kort, ville der være 47 mulige resultater, fordi du ved, at fem af kortene i 52-kortspil (dem i din hånd) ikke kan komme op; værdien af ​​T ville derfor være 47.

Bestem det samlede antal succesfulde resultater og ring dette nummer "S." For eksempel, hvis du har brug for en "10" for at fuldføre din straight, er der fire 10'er i dæket - forudsat at hvis du går for en straight, og du ikke har en i din hånd - så er der fire succesfulde resultater ; værdien af ​​S ville derfor være 4.

Plug T og S ind i ligningen S /T for at beregne sandsynligheden. For at fuldføre eksemplet, ville du tilslutte 4 ind for S og 47 for T; chancerne for at fuldføre din straight ved handel på et kort ville være 0,085 eller omkring 8,5 procent.