Tencent vil udrulle et system på tværs af sine mobile spiltitler, så virksomheden kan kontrollere, om spilleren er mindreårig og bør indgå i sit "anti-besættelse" -system
Den kinesiske teknologigigant Tencent sagde torsdag, at det vil lancere et ægte navn-identifikationssystem i sit populære mobile videospil "Honor of Kings" for at håndhæve begrænsninger i spilletid for mindreårige spillere.
Foranstaltningen kommer i hælene på regeringens nye bestræbelser på at regulere Kinas meget populære videospilindustri, herunder begrænsninger i antallet af nye udgivelser til behandling af bekymringer over børns syn.
Fra og med næste uge, nye "Kings of Honor" -brugere skal angive deres identifikationsoplysninger, som kontrolleres mod en politidatabase, ifølge en erklæring på spillets officielle WeChat sociale mediekonto.
Virksomheden planlægger også at udvide systemet til alle sine andre titler.
Tencents aktier lukkede 3,2 nøjagtig i Hong Kong efter meddelelsen.
Systemet giver virksomheden mulighed for at kontrollere, om spilleren er mindreårig og bør indgå i sit "anti-besættelse" -system, hvilket begrænser mindreårige til en eller to timers spilletid i online multiplayer -kampspil.
Tencent lancerede anti-afhængighedssystemet sidste år for at "sikre børns sunde udvikling", efterhånden som bekymringerne vokser i Kina om, at lange perioder online udgør en alvorlig trussel mod landets unge.
Det Shenzhen-baserede firma besluttede sidste år at begrænse "Honor of Kings" -brugere, der er 12 år og yngre, til en times spil om dagen og blokere dem for at logge ind på spillet efter 21.00.
Personer mellem 12 og 18 år er begrænset til to timer om dagen.
Identifikationssystemet træder i kraft omkring den 15. september, og verificering af alle nye brugere vil blive afsluttet inden udgangen af måneden.
Tidligere i august, Tencent blev beordret til at trække hitspillet "Monster Hunter:World" fra salg kun få dage efter, at det debuterede, da Kina havde standset godkendelser for nye videospiltitler.
Midt i lovgivningsmæssigt pres, virksomhedens overskud faldt to procent i andet kvartal fra året før, det første fald i over et årti, ifølge Bloomberg.
Sidste uge, otte regeringsministerier sagde, at de ville implementere regler og kontroller for antallet af spil, der kan spilles online, begrænse nye udgivelser, udforske et aldersbegrænsningssystem til spil, og tage skridt til at reducere spilletiden for mindreårige.
Undervisningsministeriet begrundede de nye kantsten som en måde at imødegå forværret nærsynethed blandt mindreårige, efter præsident Xi Jinping tidligere på ugen opfordrede til større national opmærksomhed på optisk sundhed.
© 2018 AFP