Du har sikkert lært, hvordan du beregner omkredsen af en form. For de fleste almindelige former måler du kun længden af siderne og multiplicerer den med antallet af sider i formen. For en uregelmæssig form skal du måle alle sider og tilføje deres længder. Beregning af omkredsen af en 3D-objekt følger tilsvarende logik.
Almindelige objekter
Mål en af kanterne.
Tæl antallet af kanter, som objektet har. For eksempel ville en terning have 12 kanter.
Multiplicer længden af hver kant ved antallet af kanter. Resultatet vil være omkredsen af det tredimensionale objekt.
Uregelmæssige objekter
Mål hver af kanterne.
Skriv længden af hver kant op.
Tilføj værdierne af længderne sammen. Resultatet vil være omkredsen af objektet.
TL; DR (for langt, ikke læst)
En alternativ metode til at finde omkredsen af et almindeligt objekt er at multiplicere længden af en side ved halvdelen af antallet af ansigter, som objektet har. Dette skal give dig det samme resultat som metoden ovenfor.
Advarsel
Du må ikke blot multiplicere omkredsen af hvert ansigt med antallet af ansigter. Fordi hver kant deles mellem to ansigter, vil dette give dig to gange omkredsen af objektet.
Sidste artikelSådan konverteres vinkelgrader til Slope
Næste artikelSådan beregnes højden af en kegle fra Volume