1. Tønde: Det lange metalrør, som kuglen bevæger sig igennem.
2. Kammer: Den del af løbet, hvor patronen holdes inden affyring.
3. Udtrækker: Mekanismen, der fjerner det brugte hus fra kammeret.
4. Ejektor: Mekanismen, der fjerner det brugte kabinet fra modtageren.
5. Ramme eller modtager: Hoveddelen af pistolen, der huser og understøtter de andre dele.
6. Slagstift: Den del, der rammer primeren for at antænde drivmidlet.
7. Grip: Den del af pistolen, som skytten holder fast i.
8. Hammer: Den del, der rammer slagstiften.
9. Magasin: Enheden, der holder patronerne og fører dem ind i kammeret.
10. Sikkerhed: Mekanismen, der forhindrer pistolen i at skyde, når den ikke er beregnet til det.
11. Seværdigheder: Enheder, der hjælper skytten med at sigte pistolen.
12. Lager: Den del af pistolen, der forbinder grebet med skyttens skulder.
13. Trigger: Den del af pistolen, som skytten trækker for at affyre pistolen.
Yderligere dele:
- Recoil System: Mekanismen, der absorberer kraften fra pistolens rekyl.
- Foderrampe: Den skrå overflade, der leder patronen fra magasinet ind i kammeret.
- Vælgerkontakt: Mekanismen, der gør det muligt for skytten at vælge mellem halvautomatisk og automatisk affyring (hvis relevant).
- Støvdæksel: Den del af modtageren, der dækker udkasterporten.
- Udgivelse af magasin: Knappen eller håndtaget, der frigør magasinet fra pistolen.
Sidste artikelSådan fungerer ubåde
Næste artikelHvad hvis du rejste hurtigere end lysets hastighed?