Forestil dig at kaste en bold lige op:
* Lav hastighed: Bolden går op, bremser ned og falder ned igen.
* Højere hastighed: Bolden går højere, før den falder tilbage, men kommer stadig tilbage.
* flugthastighed: Bolden rejser hurtigt nok til, at den fortsætter med at gå op og op og til sidst komme så langt væk, at planetens tyngdekraft er for svag til at trække den tilbage.
Her er hvorfor flugthastighed betyder noget:
* Rumudforskning: Raketter er nødt til at nå ud til flugthastighed for at forlade Jordens atmosfære og rejse til andre planeter.
* atmosfærisk tilbageholdelse: Planeter holder fast i deres atmosfærer, fordi deres tyngdekraft er stærk nok til at forhindre gasser i at flygte. Lysere gasser har lavere flugthastigheder og er mere tilbøjelige til at gå tabt over tid.
* sorte huller: Escape -hastigheden af et sort hul er så høj, at selv lys ikke kan undslippe.
Faktorer, der påvirker flugthastighed:
* Mass af det himmelske legeme: Jo mere massiv objektet er, jo stærkere er dens tyngdekraft og jo højere dens flugthastighed.
* Afstand fra midten af det himmelske legeme: Escape -hastighed er højere tættere på midten af objektet.
Beregning af flugthastighed:
Escape -hastighed kan beregnes ved hjælp af følgende formel:
`` `
vₑ =√ (2 g/r)
`` `
Hvor:
* Vₑ er flugthastighed
* G er gravitationskonstanten
* M er massen af det himmelske legeme
* r er afstanden fra midten af det himmelske legeme
Kortfattet:
Escape -hastighed er den minimale hastighed, der er nødvendig for at undslippe tyngdekraften i et himmelsk legeme. Det afhænger af massen og afstand fra midten af objektet og er afgørende for rumrejser og forståelse af planetariske atmosfærer.