1. Objektet accelererer i retning af styrken.
* Newtons anden lov: Dette er det grundlæggende princip ved spil. Den siger, at accelerationen af et objekt er direkte proportional med nettokraften, der virker på det og omvendt proportional med dens masse.
* Eksempel: Hvis du skubber en kasse over en friktionsfri overflade, vil den kraft, du anvender, medføre, at kassen accelererer i retning af dit skub.
2. Objektets hastighed ændres.
* Acceleration er en ændring i hastighed. Hvis objektet oprindeligt var i hvile, vil det begynde at bevæge sig. Hvis det allerede bevægede sig, ændres dens hastighed og/eller retning.
3. Objektets momentum vil ændre sig.
* Momentum er et mål for en objekts masse i bevægelse. Da kraft forårsager acceleration, forårsager den også en ændring i momentum.
4. Objektet kan potentielt deformere eller bryde.
* styrken af styrken bestemmer resultatet. En stærk nok kraft kan få et objekt til at deformere, bryde eller endda knuse.
Eksempler:
* dropper en bold: Tyngdekraften er den eneste kraft, der virker på bolden. Det accelererer nedad, hvilket får den til at falde hurtigere og hurtigere.
* skubbe en bil: Hvis du skubber en bil på en plan vej, vil den kraft, du anvender, få den til at accelerere fremad.
* lancering af en raket: Tryk fra raketmotorerne er den primære kraft, der driver raketten opad.
Vigtig note: I virkeligheden er det meget vanskeligt at isolere en situation, hvor kun en kraft handler på et objekt. Selv noget så simpelt som en kugle, der falder gennem luften, påvirkes af tyngdekraften, luftmodstand og de små kræfter fra vindstrømme. At forstå virkningerne af en enkelt kraft er imidlertid afgørende for at analysere mere komplekse situationer.