1. Tyngdekraft:
* vægt: Den primære kraft til spil er tyngdekraften. Hver persons vægt virker nedad og trækker dem mod jordens centrum. En tungere person udøver en stærkere nedadgående kraft.
2. Drejningsmoment (rotationskraft):
* håndtagarm: Afstanden fra Pivot Point (Fulcrum) af seet, hvor hver person sidder, er afgørende. Denne afstand kaldes håndtagarmen.
* beregning af drejningsmoment: Moment beregnes ved at multiplicere kraften (vægt) med håndtagarmen. En længere grebsarm betyder mere drejningsmoment.
3. Afbalancering af kræfterne:
* ligevægt: For at vi skal være afbalanceret, skal det drejningsmoment med uret lig med drejningsmomentet mod uret. Tænk på det sådan:
* tungere person: Den tungere person har mere vægt (nedadgående kraft). For at balancere har de brug for en kortere håndtagsarm (sidder tættere på omdrejningspunktet).
* lettere person: Den lettere person har mindre vægt. For at balancere har de brug for en længere håndtagsarm (sidder længere fra omdrejningspunktet).
i enklere termer:
* Den tungere person skal være tættere på midten for at modvirke deres tungere vægt.
* Den lettere person skal være længere væk fra midten for at skabe nok drejningsmoment til at afbalancere den tungere person.
Eksempel:
* Forestil dig en 100 pund person, der sidder 5 meter fra omdrejningen, og en person på 50 pund, der sidder 10 meter fra omdrejningen.
* drejningsmoment til den tungere person: 100 pund * 5 fod =500 fodpund
* drejningsmoment til den lettere person: 50 pund * 10 fod =500 fodpund
* afbalanceret! Med uret og mod uret er drejningsmomenter lige, så vi er i ligevægt.
Vigtige noter:
* Useagen vil kun være perfekt afbalanceret, hvis omdrejningen er perfekt centreret.
* Hvis begge personer flytter deres vægt, bliver vippet ubalanceret og begynder at rotere.
* Seetsaw selv har vægt, men vi ignorerer det normalt i en simpel analyse.