* indledende hastighed (V): Hvor hurtigt sparkede spilleren bolden? Dette er afgørende, fordi det bestemmer kuglens rækkevidde, maksimal højde og tid i luften.
* Luftbestandighed: Vil vi overveje luftmodstand eller antage, at den er ubetydelig? Luftmodstand bremser bolden ned, hvilket gør beregninger mere komplekse.
Sådan kan vi nærme os dette problem med disse yderligere detaljer:
1. Nedbrydes den oprindelige hastighed:
* Horisontal hastighed (VX): v * cos (30 °)
* lodret hastighed (VY): v * sin (30 °)
2. Bestem tidspunktet for flyvning:
* Brug af lodret bevægelse:
* Vy =0 på det højeste punkt i boldens bane
* Vi kan bruge ligningen:vy =uy + at (hvor a er acceleration på grund af tyngdekraften, -9,8 m/s² og t er tid)
* Dette giver os tid til at nå det højeste punkt.
* Den samlede tid på flyvning er to gange denne gang.
3. Beregn rækkevidden (vandret afstand):
* Rækkevidde =vandret hastighed * Flyvningstid
4. Find den maksimale højde:
* Vi kan bruge ligningen:h =uy* t + (1/2) ved²
* Ved hjælp af tiden til at nå det højeste punkt (fra trin 2) og den indledende lodrette hastighed (VY) kan vi beregne den maksimale højde.
Eksempel:
Lad os sige, at den oprindelige hastighed (V) er 20 m/s, og vi ignorerer luftmodstand.
* vx: 20 * cos (30 °) =17,32 m/s
* vy: 20 * sin (30 °) =10 m/s
* Tid til at nå det højeste punkt: 10 =0 + (-9,8) * t => t ≈ 1,02 sekunder
* Total flyvningstid: 1,02 * 2 =2,04 sekunder
* rækkevidde: 17,32 * 2,04 ≈ 35,3 meter
* Maksimal højde: H =10 * 1,02 + (1/2) * (-9,8) * 1,02² ≈ 5,1 meter
Lad mig vide den oprindelige hastighed, og hvis vi skal overveje luftmodstand, og jeg kan give dig et mere præcist svar!