* Position: Fortæller dig, hvor objektet er placeret i rummet på et givet tidspunkt. Dette kan beskrives ved hjælp af koordinater (som x, y, z) eller i forhold til et referencepunkt.
* hastighed: Fortæller dig, hvor hurtigt objektet bevæger sig, og i hvilken retning. Det er en vektormængde, hvilket betyder, at den har både størrelse (hastighed) og retning.
* Acceleration: Fortæller dig, hvordan objektets hastighed ændrer sig over tid. Det er også en vektormængde.
Eksempler:
* En bil, der kører med en konstant hastighed i en lige linje, har en konstant hastighed, men dens acceleration er nul.
* En bold kastet opad har en skiftende hastighed (den bremser, når den går op og fremskynder, når den kommer ned), og en konstant acceleration på grund af tyngdekraften.
* En satellit, der kredser om jorden, har en skiftende hastighed (den ændrer konstant retning) og en konstant acceleration på grund af tyngdekraften.
Ved at kende disse tre aspekter af bevægelse kan du nøjagtigt beskrive objektets sti, hastighed og eventuelle ændringer i dens bevægelse.