Her er nogle almindelige bevægelsesligninger:
for ensartet bevægelse (konstant hastighed):
* position (x): X =X₀ + VT
* X₀ er den oprindelige position
* V er hastigheden
* t er tiden
for ensartet accelereret bevægelse (konstant acceleration):
* position (x): x =x₀ + v₀t + (1/2) ved²
* X₀ er den oprindelige position
* V₀ er den oprindelige hastighed
* A er accelerationen
* t er tiden
* hastighed (v): V =V₀ + AT
* V₀ er den oprindelige hastighed
* A er accelerationen
* t er tiden
* hastighed kvadrat (V²): V² =V₀² + 2AΔX
* V₀ er den oprindelige hastighed
* A er accelerationen
* ΔX er forskydningen
Disse ligninger kan bruges til at forudsige position, hastighed og acceleration af et objekt på et givet tidspunkt under forudsætning af, at accelerationen er konstant.
Vigtige noter:
* Disse ligninger gælder for bevægelse i en dimension. For bevægelse i flere dimensioner skal du overveje vektormængder.
* Disse ligninger antager, at den kraft, der virker på objektet, er konstant. Hvis kraften ikke er konstant, vil accelerationen ikke være konstant, og disse ligninger vil ikke være nøjagtige.
Ud over ovenstående er der også andre bevægelsesligninger til specifikke situationer, såsom projektilbevægelse eller rotationsbevægelse.