1. Reflektion:
* hvordan man viser det: Tegn en lysstråle, der nærmer sig en flad, reflekterende overflade (som et spejl). Vinklen mellem den indkommende stråle (kaldet forekomstvinklen) og den normale (en linje vinkelret på overfladen) er lig med vinklen mellem den reflekterede stråle og den normale (kaldet refleksionsvinklen). Dette er refleksionsloven .
* Ray Diagram: Du kan tegne den hændelsesstråle, den normale og den reflekterede stråle. Vinklerne for forekomst og reflektion vil være ens.
2. Brydning:
* hvordan man viser det: Tegn en lysstråle, der passerer fra et medium til en anden (som fra luft til vand). Lyset vil bøje eller ændre retning, da det kommer ind i det nye medium. Mængden af bøjning afhænger af forskellen i lysets hastighed i de to medier. Dette er loven om brydning .
* Ray Diagram: Du kan tegne den hændelsesstråle, der kommer ind i mediet i en vinkel. Den brydede stråle bøjes mod det normale, hvis lyset bremser ned (ind i et tættere medium) og bøjes væk fra det normale, hvis lyset fremskyndes (indtastes i et mindre tæt medium).
Fortæl mig, hvis du gerne vil have mig til at forklare, hvordan jeg tegner disse stråleplaner mere detaljeret!
Varme artikler



