I 2011, videospilindustrien trak 17,01 milliarder dollars ind til fysisk software, gør sin vej til mange, mange husstande globalt i processen [kilde:Brightman]. Hvordan startede gaming juggernaut? Svaret er overraskende kompliceret. I slutningen af 1940'erne, Thomas T. Goldsmith Jr. og Estle R. Mann patenterede den beskrivende navngivne Katode-strålerør forlystelsesenhed , en elektronisk enhed, der indeholder skærmoverlejringer, som brugerne ville holde, mens de spillede et par grundlæggende spil.
I 1958, William Higinbotham skabte en anden bemærkelsesværdig forløber for moderne videospil, mens han arbejdede på det amerikanske energiministerium Brookhaven National Laboratory. Den enkle afledning, kaldet Tennis for to, blev vist på et oscilloskop. Forestil dig en af de skærme, du måske ser tilsluttet ved siden af en patients seng med et meget grundlæggende videospil på det, og du har det.
Selvom disse og andre elektroniske spil fangede publikum og fantasi i hele landet, det første sande videospil - et, der transformerede elektroniske signaler til billeder på en skærm ved hjælp af noget, der kaldes et rastermønster - ville ikke komme med før i 1967. Det var da en ingeniør ved navn Ralph H. Baer skabte den første prototype af hvad senere skulle blive til Magnavox Odyssey , en banebrydende videospilkonsol, der, sammen med utallige efterlignere, ville udløse videospil -dille i 70'erne [kilde:The Lemelson Center].
I dag, Baer omtales bredt som "Videospilens far, "en ganske stor forskel for nogen, der begyndte sin karriere som radiotekniker i begyndelsen af 40'erne. Efter at have tjent som håndvåbenekspert i hele Anden Verdenskrig, Baer tilmeldte sig American Television Institute of Technology, uddannet med en grad i fjernsynsteknik. I 1951, Baer fik til opgave at designe "verdens bedste fjernsyn" til et tv -selskab ved navn Loral. Ønsker at få fjernsynet til at skille sig ud mod konkurrenterne, Baer foreslog at bygge et elektronisk spil ind i fjernsynet, men konceptet viste sig for mærkeligt til, at hans manager kunne godkende det.
Heldigvis for legionerne af spillere derude, historien stopper ikke der.
Baer skulle vente i mere end et årti, før han kunne genoverveje ideen, denne gang som chefingeniør hos forsvarsentreprenør Sanders Associates. Med virksomhedens støtte og hjælp fra andre ingeniører William H. Harrison og William T. Rusch, Baer gennemførte det første videospilsystem i 1967 [kilde:The Lemelson Center].
I modsætning til sine forgængere, Baers system var kompatibelt med almindelige tv -apparater. Den ene prototype fulgte den anden, med hvert nyt design, der er i stand til at spille mere komplicerede spil. Da den syvende og sidste prototype, internt kendt som Brown Box, stod færdig i 1968, Baers team havde også udviklet flere spil til systemet. Ud over Chase Game, hvor spillerne jagtede hinandens firkanter rundt på skærmen, og et "bold og padle" -spil, der senere ville inspirere til oprettelsen af Atari's Pong, Baers team udviklede et brikespil, flere sportsgrene og endda et skydespil, der brugte et riffeludstyr.
Efter at have lagt sidste hånd på Brown Box, Baer begyndte at søge efter et firma, der var villigt til at tage sit videospilsystem til offentligheden. I 1971, Magnavox blev den første licenshaver af Baers "TV Game" og udviklede Odyssey hjemmevideokonsollen baseret på teknologien. Ligesom Baers Brown Box, Odyssey kom med to skovlkontroller og et valgfrit perifert lysfølende riffel. Systemet kom også med farverige plastskærmsoverlejringer, der tillod spillere at spille "farve" videospil, samt pokerchips og andet brætspilstilbehør. Systemet var en kæmpe succes, sælger mere end 700, 000 enheder til virksomheden i løbet af de næste tre år, på trods af den udbredte misforståelse, at konsollen kun ville fungere på Magnavox -fjernsyn [kilde:Lemelson Center].
For nogle, at få titlen "Fader til videospil" ville være nok, men Baer fortsatte med at udvikle elektronisk legetøj og spil i de kommende år. I 1978, for eksempel, Baer skabte det løbende hit Simon -spil til Milton Bradley, bliver en del af popkulturen i processen. I dag, Baer tegner stadig nye designs og genopliver gamle, efter senest at have genskabt et putting -periferiudstyr, der oprindeligt var designet til Magnavox Odyssey.
Fortsæt med at læse for flere links til opfindere og deres skøre ideer.
Sidste artikelHvem opfandt røntgenstrålen?
Næste artikelTop 5 Gamle Incan -opfindelser