Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Andet

Hvorfor har hæren en Javelin -missilsimulator?

En soldat affyrer et Javelin-missil fra den skuldermonterede CLU. Se flere missilbilleder. Hilsen den amerikanske hær

Overvej Javelin anti-rustning missil affyringsrampe. Det er et bærbart antitankvåben - en soldat monterer våbnet på hans eller hendes skulder, erhverver et mål og affyrer. Hæren kalder Javelin a ild-og-glem missil. Det er fordi missilet har et sofistikeret styringssystem på sig, der vil opsøge det erhvervede mål. Soldaten kan trække i aftrækkeren, kig væk og skift position, før fjenden overhovedet ved, at den er under angreb.

Grænsefladen til Javelin -systemet er kommando lanceringsenhed ( CLU ). CLU indeholder et syne- og overvågningssystem, der gør det muligt for soldaten at se mål med op til fire gange forstørrelse i løbet af dagen. Infrarøde kameraer gør det muligt for soldaten at betjene Javelin -affyringsrampen om natten, og de giver op til ni gange forstørrelse. CLU har også et computersystem, som soldater bruger til at definere mål. Selv uden et missilaffyringsrør, en soldat kan bruge en CLU til at udføre overvågning af en fjende om natten [kilde:Army-Technology.com].

En lastet Javelin -affyringsenhed vejer 49,5 pund (ca. 22,5 kilo). Den er 3,5 fod lang (ca. 1 meter). Normal operation kræver to soldater pr. Affyringsrampe - en til at placere mål og skyde, mens den anden genindlæser affyringsrampen mellem skud. Det maksimale effektive område for et Javelin -missil er 8, 200 fod (2, 500 meter) [kilde:U.S. Army].

Soldaten, der affyrer missilet, kan vælge mellem to angrebstilstande: topangreb eller direkte vej . Ved at vælge top-angrebstilstand fortæller missilet at flyve i en bue og derefter dykke skarpt for at ramme målet direkte overhead. Direkte vejtilstand fortæller missilet at flyve direkte mod målet i en lige sti. Soldaten vælger den måde, der er baseret på de forsvar, målet har, og missilet gør resten.

Javelin -systemet indeholder en masse sofistikeret teknologi i en kompakt og bærbar pakke. Ingeniører designet CLU'en til at være let at betjene. Ikke desto mindre, hæren forventer ikke, at soldater kan hente et uvant udstyr og bruge det effektivt i første forsøg. Med det i tankerne, hæren investerede i et særligt træningsprogram for at gøre soldater bekendt med Javelin -systemet.

Så hvordan træner hæren fremtidige spydbrugere uden at affyre et egentligt missil? Find ud af det i det næste afsnit.

Javelin Missile Training

En levende affyring af et Javelin -missil. Hilsen den amerikanske hær

Hovedårsagen til, at hæren besluttede at gå den virtuelle rute med sit Javelin -træningsprogram, har at gøre med omkostninger. Spyd missiler er dyre, mellem $ 75, 000 og $ 80, 000 hver. Som du kan forestille dig, det er svært at køre et effektivt træningsprogram, når hvert skud koster mere end $ 75, 000. Multiplicer, at med antallet af soldater skal hæren træne, og omkostningerne bliver astronomiske.

Hærens løsning på træningsdilemmaet var at bygge en virtual reality -spydsimulator, der kunne genskabe oplevelsen af ​​at bruge en CLU. Hæren samarbejdede med Raytheon og Lockheed om at designe og fremstille en Javelin -simulator kaldet en Javelin Basic Skills Trainer (BST). I dag, hæren har mere end 500 BST'er i klasseværelser rundt om i verden [kilde:AMC News Dispatch].

Soldater får en chance for at arbejde med BST i klasseværelset. Klassen er et to ugers kursus, hvor soldaten bliver fortrolig med spydets systemer og muligheder. Instruktøren bruger et sofistikeret computerprogram, der kombinerer virkelige billeder med virtuelle fjendtlige enheder. CLU -simulatoren ligner og føles som den ægte vare. Praktikanten kigger gennem simulatorens websted og ser billeder af ægte terræn-hæren bruger faktisk infrarødt billedsprog frem for computergenereret terræn. En computer leverer billederne til BST - et tykt kabel forbinder BST med computeren.

CLU -simulatoren bruger gyroskoper og accelerometre til at spore enhedens bevægelser. Det kan registrere ændringer i tonehøjde, rul og gab. Da soldaten bevæger sig rundt for at undersøge det simulerede terræn, CLU sender oplysninger til computeren. Computeren fortolker soldatens bevægelser og sender tilsvarende videodata tilbage til CLU. Til praktikanten, det ser ud til, at CLU giver ham eller hende et levende billede af det faktiske terræn.

Computeren skaber virtuelle fjendtlige enheder, der bevæger sig langs det virkelige terræn. Soldatens opgave er at opdage, identificere, lås på og skyd mod fjendtlige enheder. Efter at soldaten har fundet og identificeret en fjende, han eller hun kan skifte til missilsporingstilstand. På dette tidspunkt, soldaten vil se to sporporte vises i webstedsvisningen.

(c) HowStuffWorks 2008

Soldaten kan justere bredden og højden på sporporte for at ramme målet. Næste, soldaten aktiverer missillåsemekanismen. Det eneste, der er tilbage at gøre, er at trykke på aftrækkeren. En gang fyret, missilet vil opsøge målet og angribe det baseret på den tilstand, soldaten valgte.

Hvor effektive er simulatorerne? Ifølge soldater, der har brugt dem, et par timers træning kan forberede dig på den ægte vare. I sin bog "Roughneck Nine-One, "Sergent 1. klasse Frank Anentori beskriver en dramatisk kamp i Irak, hvor Javelin -missiler spillede en vigtig rolle. Anentori krediterer den tid, der blev brugt med Javelin BST ved Fort Bragg for at forberede ham og hans medsoldater til egentlig kamp ved hjælp af rigtige Javelin -løfteraketter [kilde:Anentori og Halberstadt].

Javelin BST laver et overbevisende casestudie til virtual reality militær træning. Efterhånden som våben og køretøjer bliver mere komplekse, at gøre soldater bekendt med nyt udstyr i en bred skala bliver en udfordring. Virtual reality -simulatorer kan give en sikker, effektivt og billigt alternativ til at bruge de egentlige systemer til træning.

For at lære mere om virtual reality og andre emner, sigt på linkene på den næste side.

Masser mere information

Relaterede HowStuffWorks -artikler

  • Sådan fungerer Army Rangers
  • Sådan fungerer de grønne baretter
  • Sådan fungerer missiler
  • Sådan fungerer Navy SEALs
  • Sådan fungerer det amerikanske luftvåben
  • Sådan fungerer den amerikanske hær
  • Sådan fungerer den amerikanske kystvagt
  • Sådan fungerer de amerikanske marinesoldater
  • Sådan fungerer den amerikanske flåde
  • Sådan fungerer Virtual Reality
  • Sådan fungerer virtual reality -militære applikationer

Flere store links

  • Luftfarts- og missilforskning, Udviklings- og teknikcenter

Kilder

  • AMC News Dispatch. "Virtuel spyd." 28. februar kl. 2007. (24. oktober, 2008) http://www.amc.army.mil/amc/pa/dispatch/dispatch.html
  • Anentori, Frank og Halberstadt, Hans. "Roughneck Nine-One." Macmillan. 2006.
  • Army-Technology.com. "Javelin Anti-Armor Missile, USA. "SPG Media Limited. (23. oktober, 2008) http://www.army-technology.com/projects/javelin/
  • Luftfarts- og missilforskning, Udviklings- og teknikcenter. (20. oktober, 2008). http://www.redstone.army.mil/amrdec/
  • Bledsø, Sofia. "Udvidelse af softwareteknik giver boost til soldater." AMCOM. Okt 8, 2008. (23. oktober, 2008) http://www.army.mil/-news/2008/10/08/13165-software-engineering-expansion- giver-soldater-boost/
  • Fakta filer fra den amerikanske hær. "Spyd." (23. oktober, 2008) http://www.army.mil/factfiles/equipment/antiarmor/javelin.html