En grafisk regnemaskine er et kraftfuldt instrument, der gør meget mere end blot at tilføje, subtrahere, formere og dele tal. Disse maskiner er i dag ikke så meget regnemaskiner, da de er håndholdte computere, der ligner mobiltelefoner eller tabletter, men med det specifikke formål at hjælpe dig med at løse matematiske problemer, nogle af dem er ganske komplekse.
Måske Den vigtigste af en grafisk regnemaskine er dens grafiske værktøjer. Det er muligt at både generere en graf givet en ligning eller et sæt datapunkter, eller brug en graf for at udlede ligningen og dataene i forbindelse med den graf.
Vejledningen her gælder for TI-83 og TI -84 modeller, men ikke-Texas Instruments-regnemaskiner fungerer på en meget lignende måde.
Grundlæggende grafiske funktioner
- Tryk på knappen "Y =" for at komme ind i funktionsskærmen.
- Indtast funktionen (f.eks. Y = X 2 - 4) i en af linjerne.
- Tryk på "GRAPH". Regnemaskinen trækker funktionen for dig.
For at finde Y-afsnit af en graf, der er tegnet:
- Tryk på "2nd" og derefter "TRACE" for at gå til "BERÆR" vinduet.
- Fremhæv "værdi" og tryk på "ENTER".
- Nederst på skærmen, der vises, indtast "0" efter "X =." Resultatet bliver Y-afsnit og tilhørende X-koordinat.
Ikke-lineære og lineære regressioner
- Tryk på "2nd" og derefter "STAT PLOT." Tryk på "ENTER".
- Når du har ryddet alle funktioner i "Y =", skal du indtaste data i L1 og L2.
- Tegn datapunkterne ved at gå til "9: ZOOM STAT". >
- Se på "CALC" og vælg en regression fra listen.
- Vælg "9: ZoomSTat" for at se data med en regressionskurve.
Kvadratisk Ligninger
- Tryk på knappen "Y =" for at gå ind i funktionsskærmen.
- Indtast funktionen; for eksempel "-3x 2 + 14x-8."
- Tryk på "2nd" og derefter "TRACE" for at gå til "BERÆR" vinduet.
- Vælg om vertex er et maksimum (som i dette eksempel) eller et minimum.
- Brug pilene, vælg LEFT BUND og RIGHT BUND for at få vertex koordinaterne.
- Gentag processen for at finde X -intercept eller aflytninger, hvis det ønskes. Det kan være nødvendigt at ZOOM ud.