Som altid, Allen Institute for Artificial Intelligence er i gang med at skubbe AI til fælles bedste og i gang med at skubbe maskineintelligens videre.
Deres seneste headline-maker er det online spil, de har udviklet, et slags puslespil af slags ordbog, med to måder let og hårdt. Spillet parrer et menneske med et AI -program. AI -bot kaldes AllenAI.
Det kendetegnende ved dette draw-and-guess-spil er, at din AI-agentpartner netop er det, en partner - ikke en fjende. AI2 -forsker Aniruddha Kembhavi påpegede, at i mange computerspil, agenterne er modstander af menneskelige udfordrere i naturen; det er ikke tilfældet her. Rollen resonerer med gruppens overordnede formål med at udforske og bruge AI til fælles bedste.
I bund og grund, du tegner et billede, og partneren skal prøve at gætte, hvad det er. Oversat til en hjernetræning:kravet er at formidle begreber. Ikke kun børn, for eksempel, men udfordringen kan være at gætte på børn, der synger.
Dette er en online version af spillet, og det kaldes ikonisk. I ikonisk, du går sammen med AllenAI kunstig intelligens for enten at tegne eller gætte et sæt unikke sætninger. Vil du spille? Der er et link, der tager dig til dit spillested, hvor du kan prøve det. Du kan enten gå ind i "tegn" eller "gæt" -tilstand. Med andre ord, menneskelige spillere kan enten vælge at tegne et billede eller gætte et billede, som AllenAI har tegnet.
"Iconary er en af de første gange, et AI -system er parret i et samarbejde med en menneskelig spiller i stedet for antagonistisk at arbejde imod dem." Programmet giver ikke op, hvis kun en del af sætningen er korrekt; den beder om et andet billede til afklaring.
Vil ridder ind MIT Technology Review gav læserne et eksempel på, hvordan spillet fungerer. "I betragtning af sætningen" at vende en side, ' for eksempel, en spiller kunne prøve at tegne en bog, en hånd, og en buet pil. I det særlige tilfælde, AllenAI -programmet gætter rigtigt efter bare et par forsøg. "
Besætningen bag spillet har et motiv til at sætte dette spil derude. Det er deres mulighed for at lære. Det MIT Technology Review sagde, at i sådan et gætspil, der involverede sætningerne bag tegninger, maskinerne får en vis forståelse for, hvordan begreber passer sammen i den virkelige verden.
AI har svar, men hvor er sund fornuft? Du har måske hørt denne indrømmelse før, som det er blevet sagt, at undervisning i kunstig intelligens, bare almindelig sund fornuft har ikke været let. Over tid, AllenAI bør lære af deres fornuftige forståelse af, hvordan begreber som bøger og sider hænger sammen i hverdagen. Plus, det vil hjælpe forskere med at undersøge måder, hvorpå mennesker og maskiner kan samarbejde effektivt.
"Spil har været en succesrig platform til test af AI, "sagde datalog og forsker Ali Fahadi i MIT Technology Review , "men intelligens er mere end mønstermatchning."
Mens vi samarbejder med mennesker, på samme tid lærer maskinen om, hvordan mennesker tænker. Anthony Cuthbertson, Den uafhængige , citerede Aniruddha Kembhavi, computer videnskabsmand. "Dette er et første skridt i retning af at udnytte sund fornuft, " han sagde.
Teknologier der spiller i spillet? Med computersyn, kunstnerens skitser bliver til clipart-ikoner; går på arbejde med det korrekte svar, en database med ord og begreber og forholdet mellem dem svinger til handling.
Men, hold fast. Dette er ikke Pictionary med bare et andet navn. Katyanna Quach i Registret fandt forskellen mellem det populære spil og AI2 online -teaseren.
"I modsætning til et ægte spil Pictionary, i ikonisk tegner du hvert afsnit af scenen ad gangen, og hvert afsnit analyseres, før vi går videre til den næste del. "
Hun gik læserne igennem et scenario, der involverede sætningen, "fange en bold."
Hun sagde, "først tegner du en person med armen ud. Softwaren laver et par forslag fra din skitse, og forhåbentlig er 'kvinde med arm ud' eller 'mand med arm ud' angivet.
Spilleren vælger en og placerer ikonet på skærmen. Videre til bolden. "Softwaren bør foreslå en bold ude af listen over andre runde objekter. Placer det ikon også nær den udstrakte hånd. Så gætter AllenAI noget som 'at kaste en bold' og derefter 'fange en bold, 'og spillet er færdigt. "
Teamet sagde, at dataene bag Iconary vil blive gjort tilgængelige senere på året. Så vil information om modellen.
Bevæger sig fremad, holdet tænker endda på en storstilet Visual Turing Test, sagde Registret . De ville få AllenAI til at lege med et stort og mangfoldigt sæt mennesker. Quach citerede Kembhavi. "Dette ville indebære, at folk blev parret enten med AllenAI eller med en anden person, og i slutningen af spillet, de ville blive forpligtet til at gætte, om deres partner var et menneske eller AllenAI. "
© 2019 Science X Network