Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Grønt spil:Videospilfirmaer afgiver klimaløfter i FN

Generalsekretær Antonio Guterres taler til klimatopmødet i FN's Generalforsamling i FN's hovedkvarter, Mandag, 23. sept., 2019. (AP Photo/Jason DeCrow)

Gaming bliver grønt - og nogle af de største spilvirksomheder håber, at spillere vil, også.

Virksomhederne bag PlayStation, Xbox, Vrede fugle, Minecraft, Twitch og andre videospil og platforme lovede mandag i FN at øge indsatsen for at bekæmpe klimaændringer og få deres skarer af brugere involveret.

Løfterne spænder fra at plante træer til at reducere plastemballage, fra at gøre spilenheder mere energieffektive til at inkorporere miljøtemaer i selve spillene.

"Jeg tror på, at spil og spillere kan være en kraft til social forandring og ville elske at se vores globale samfund forene sig for at hjælpe vores planet med at overleve og trives, " sagde Jim Ryan, CEO for Sony Interactive Entertainment, på sidelinjen af ​​FN's Generalforsamlings samling af verdens ledere.

Ryan sagde, at Sonys planer inkluderer at udstyre næste generations PlayStation-system med et lavt strømforbrug, suspend-play-tilstand. Han sagde, at hvis 1 million spillere bruger det, de kunne spare nok elektricitet til at drive 1, 000 gennemsnitlige amerikanske hjem.

Nogle spil foregår allerede i druknende kystbyer, uddanne børn om dyreliv eller på anden måde tage fat på miljøspørgsmål. Tidligere FN-generalsekretær Ban Ki-moon salvede Angry Birds-karakteren Red som en "æresambassadør for grønt" i 2016.

Men ideen om gaming green fik ny synlighed med mandagens tilsagn fra 21 virksomheder, faciliteret af FN's miljøprogram og fremvist på baggrund af mandagens FN-klimatopmøde.

Med et estimat på mere end 2 milliarder videospilspillere globalt, "Dette er den mest magtfulde mobiliseringskanal i verden, "David Paul, Marshalløernes miljøminister, fortalte gaming CEO'erne. Hans lavtliggende hjemland i Stillehavsøen står over for en eksistentiel trussel fra stigende hav, når planeten varmes op.

"Playing for the Planet"-løfterne kommer fra en industri, der ikke altid ses som plejende samfundsmæssigt gode.

Forældre og psykologer har i årevis bekymret sig om spil og andre digitale adspredelser, der suger unge til at stirre på skærme. FN's Verdenssundhedsorganisation i år anbefalede ikke mere end en times skærmtid om dagen til børn under 5 år, og slet ingen for dem under 1.

Spilleselskabers ledere siger, at ikke al skærmtid er lige værdifuld. De mener, at deres produkter kan engagere spillere i så alvorlige spørgsmål som klimaforandringer.

Denne 3. nov. 2017, foto viser logoet Xbox på Paris Games Week i Paris. Gaming bliver grønt. Virksomheder bag PlayStation, Xbox, Vrede fugle, Minecraft, Twitch og andre videospil og platforme lovede mandag, 23. sept., 2019, i FN for at øge indsatsen for at bekæmpe klimaændringer og få deres skarer af brugere involveret. (AP Photo/Kamil Zihnioglu)

"Vi forsøger at give underholdning med substans, "Clark Stacey, CEO for WildWorks, sagde i et interview.

Blandt initiativerne:

—WildWorks har til hensigt at inkorporere nye materialer om habitatgenopretning og genplantning af skov i sit børnespil Animal Jam, og plante et træ for hver ny Animal Jam-spiller.

- Microsoft planlægger at lave 825, 000 Xbox-konsoller, der er kulstofneutrale-eller som ikke forårsager nettostigninger i varmefangende kuldioxid-og til at fremme bæredygtighedsaktiviteter i virkeligheden gennem sit massesælgende spil Minecraft.

—Angry Birds -producenten Rovio Entertainment modregner CO2 -emissioner, der genereres af spillere, der oplader elektroniske enheder.

- Spil streaming gigant Twitch, ejet af Amazon, har til hensigt at sprede bæredygtighedsbudskaber via sin platform.

- Googles kommende Stadia -streamingtjeneste finansierer forskning i, hvordan folk kan inspireres til at ændre deres adfærd gennem spil.

"De er deltagende. De kræver, at spilleren tager handling. Det er ikke bare at absorbere en besked udefra, "sagde Erin Hoffman-John, Stadias førende designer til forskning og udvikling.

Strange Loop Games har allerede økologiske problemer i hjertet af sit simuleringsspil Eco. Spillere samarbejder om at opbygge en civilisation og konfrontere dens indvirkning på miljøet. Hvis de fælder for mange træer, for eksempel, de kan dræbe en art.

"For os, det handler mindre om at fortælle spilleren om at være grøn eller undgå klimaændringer end at lade dem få den oplevelse, lade dem møde den udfordring sig selv i en verden, som de interesserer sig for, "CEO John Krajewski sagde i et interview." Og så kan de bringe det til den virkelige verden. "

© 2019 Associated Press. Alle rettigheder forbeholdes.




Varme artikler