Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Buddy Adventures og Niantic Wayfarer kommer til Pokémon Go

Kredit:CC0 Public Domain

Augmented reality har altid været en nøglekomponent til "Pokemon Go." Det var en vigtig funktion, da mobilspillet blev udgivet, og over tid, Niantic har udvidet det element og forfinet det.

Bevæger sig ud over at fange lommemonstre i AR, udviklerne har givet spillere mulighed for at tage billeder af dem fra alle vinkler ved hjælp af teknologien ved hånden. Nu, Niantic lader spillere dele deres Pokemon med andre ved hjælp af Buddy Adventure (arbejdstitel). Ifølge virksomheden, det udnytter AR-netværk i realtid til at tillade spillere at have to væsner i "Pokemon Go" interagere på den samme skærm.

Dette kan bruges til gruppebilleder af en Snorlax, Togetic og Pikachu. Det fremmer AR-oplevelsen ved at tilføje et socialt element. Spillere mødes for at se, hvordan deres skabninger interagerer. Buddy Adventure er beregnet til at blive brugt i intime omgivelser, sagde Diana Hu, Niantics leder af augmented reality-platformen. Det betyder, at det er til små forsamlinger. Demoen viste mindst tre Pokémoner samlet til et billede på San Franciscos Cupid Span. Det er ikke tydeligt, om det er grænsen, men forvent ikke at holde Community Day-billeder med snesevis af Pokemon på én gang.

Forstærker denne oplevelse er en "Pokemon Amie"-type mekaniker. Spillere kan håndfodre (en slags) deres lommemonstre ved hjælp af deres yndlingsbær. Spillere kan holde den frem foran sig, og de vil løbe mod godbidden. Det ligner en anden måde for spillere at interagere og binde sig til deres Pokemon. Oven i købet, de kan klappe dem på samme måde som de håndholdte Nintendo-spil.

Hvad angår det snævre gryn fra videoen Niantic viste, Buddy Adventures ser også ud til at tilføje en ny genstand kaldet en Poffin. Det kunne være en ekstra godbid eller pladsholder. Klippet viser også, at det at fodre din Pokemon med en bær er et krav for at få den med på dit eventyr. Det andet bemærkelsesværdige element er, at det ser ud til, at en QR-kode bruges til at få andre trænere til at deltage i en AR social session, selvom det kan være ren spekulation fra min side. Buddy Adventure er planlagt til at ankomme på "Pokemon Go" i løbet af de kommende måneder.

Hu viste også flere fremskridt til deres andre AR-teknologier. Niantic bruger computervision, så AR kan forstå det lokale miljø og skabe okklusion, som er det visuelle trick, hvor bevægelige genstande kan gemme sig bag vægge og hjørner. Det er en måde at bevare illusionen om, at de virtuelle karakterer eksisterer i den virkelige verden.

I større skala, Niantic siger, at det udvider den tilgængelige placering af sine spil med Wayfarer-programmet. Det vil være tilgængeligt i næste uge for "Pokemon Go"-spillere på niveau 40. Det har potentiale til at udvide antallet af Pokestops og fitnesscentre. Medlemmer vil være i stand til at introducere potentielle steder at udforske i fællesskabet og støtte det med billeder, en titel og yderligere oplysninger såsom historiske detaljer. Andre brugere skal støtte nomineringen eller afvise den.

Det lyder sammenligneligt med, hvad Google Map gjorde med brugeroprettede indsendelser. Det er ikke overraskende, når man ser, hvordan Niantic CEO John Hanke hjalp med at skabe tjenesten, før han gik videre til sit eget firma. Det er en måde at samle data på for at få opdateret information og lokaliteter.

Lokalisere oplevelsen endnu mere, Niantic åbner sponsorprogrammet for små og mellemstore virksomheder. Dette betyder, at mor-og-pop-butikker kan bruge "Pokemon Go" til at tiltrække fodtrafik til deres virksomheder. Chef for produkt- og sponsorat Carla Li sagde, at mange trænere spiller spillet, mens de udfører ærinder, og en virksomhed, der bruger tjenesten, kan trække disse spillere til sin butik eller restaurant med raids og andre minispil.

Ud over, disse virksomheder kan selv tilbyde kampagner – tænk på kuponer eller tilbud – der kan dukke op på appen, sagde Li. Alt dette er beregnet til at drive forbrugere til lokale virksomheder. Hanke beskriver det som et anti-Amazon-træk. I stedet for at købere går online for at hente deres produkter, spillet kan trække forbrugere til Main Street. De kommer til "Pokemon Go"-angrebene og bliver måske for aftalerne. Niantic sagde, at virksomheder vil have en vis kontrol over disse begivenheder og gøre ting, såsom at tilføje dem i off-timerne for at øge trafikken.

Til sidst, Niantic tilbød den sidste brik til deres AR-vision. Det presser et Niantic Creator Program, som giver udviklere de værktøjer, som virksomheden bruger til sine spil, så andre kan skabe AR og lokationsbaserede projekter. For at bevise, hvor effektivt dette kan være, de inviterede 10 hold til at skabe deres egne spil over fire måneder. De producerede en bred vifte af projekter og fik hæder fra Niantic for deres arbejde.

"Run to My Heart" af JCSoft var det vindende bidrag til programmet. Det er et spil, der opmuntrer spillere til at løbe gennem gamification. I denne verden, en mystisk sygdom har forvandlet folk til kartofler. Som en del af et redningshold, spillere bliver nødt til at løbe til fabrikker, der holder eliksirer for at gøre ofrene tilbage til mennesker.

Spillet inkorporerer lyd som en måde at motivere spillere og give dem information om websteder omkring dem, mens de er ude på en løbetur. "Run to My Heart" bruger også klogt bosskampe i slutningen af ​​en session til at presse spillere til at strække sig og reducere chancerne for skader. Tilføj et socialt element med spillere, der slutter sig til andre for at køre missioner, og denne titel byder på et anderledes bud på lokationsbaseret spil.

Håbet for Niantic Creator Program er, at det vil opmuntre andre til at skabe spil. Virksomheden tilbyder endda 10 millioner dollars gennem en Beyond Reality Fund for at investere i udviklere. Indsatsen lyder meget som det, Epic Games laver med sin egen Unreal Engine.

©2019 The Mercury News (San Jose, Californien)
Distribueret af Tribune Content Agency, LLC.




Varme artikler