Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Fysik

Videnskabsprojekter om Kinematik

Kinematik repræsenterer en gren af ​​mekanikere, der beskriver bevægelsen af ​​objekter, der bestemmer arbejde, kraft, energi og tyngdekraften. De fleste videnskabsmæssige projekter, der beskæftiger sig med kinematikarbejde inden for fysikens rækkevidde, og forsøger at bestemme forholdet mellem bevægelsen og udenforstyrkerne. Eksperimenter nedbryder matematisk hvad der sker, selvom forskeren ikke ved, hvorfor det skete.

Gravity and Acceleration

Galileo løb eksperimenter om tyngdekraften og ønskede at beregne accelerationen på grund af tyngdekraften. Byg en riflet rampe uanset længden du kan lide. Vælg bolde, der passer på den rampe, du har bygget, helst metal eller en type med vægt, ikke let, som tennisballer. Slip ballerne øverst på rampen og tid, hvor længe det tager dem at rulle til bunden. Rillerne på rampen giver dig mulighed for at justere højden på stykket, der holder op rampen. Gentag hver højde af rampen tre eller flere gange for statistisk nøjagtighed. Kør eksperimentet med længere og kortere rampe, så du kan få en grundig mængde data til at studere. Skriv dine resultater på en graf for at bestemme forholdet. Da dette eksperiment eksisterede forud for højteknologiske enheder, tager det ikke hensyn til friktion.

Speed ​​

Et let eksperiment, der arbejder med kinematik i en enkelt dimension, bestemmer hastigheden for en walking person baseret på hvor længe striden er af den person Brug forskellige emner til at bestemme, om længerebenede mennesker har tendens til at gå hurtigere. Sammenlign forholdet mellem hver skridtlængde og længden af ​​benene. Når du overvåger folk, skal du bruge et stopur til at bestemme, hvor hurtigt hvert emne går plot dine resultater. Én akse vil vise længden af ​​stride og den anden vil vise personens hastighed. I sidste ende kan du se, om du kan forudsige, hvor hurtigt en person sandsynligvis vil gå ud fra længden af ​​benene eller striden.

Flight

Undersøg kinematik i to dimensioner. Måleboldflyvning virker for at vise de matematiske principper i forhold til virkeligheden af ​​arrangementet. At sammenligne den faktiske flyvning af en baseball eller fodbold for at se om den matcher dens empiriske bane hjælper med at bestemme udenfor faktorer som vind. Tag en serie billeder af en person, der smider eller sparker en bold. Mål højdeforskydningen fra ramme til ramme for at bestemme boldens bane. Brug derefter den indledende vinkel og hastighed til at bestemme, hvad den empiriske bane skal være. Sammenlign resultaterne for at se, hvor tæt bolden fulgte den bane. Hvis det ikke så hvorfor ikke?

Lydbølger

Hvordan du hører lyd er direkte relateret til hvordan bølgerne bevæger sig gennem luften og hvordan dit øre fortolker støj. Ved at teste vibrationerne fra forskellige materialer kan du se, hvordan længden af ​​bølgerne direkte vedrører den lyd, artiklen gør. Dette kan gøres ved at bruge ting som guitar strings og tuning gafler, så det er nemt at visualisere lydens vibrationer. Du bør også studere objekter, der ikke rigtig vibrere, her finder du manglen på fortsatte vibrationer, der kun giver en pludselig kort lyd. Ved at sammenligne måden objekterne vibrerer på lydene, som objekterne gør, kan du plotte hvordan bølgelængde påvirker den lyd du hører.