For nogle studerende kan det være svært at komme med en videnskabsprojektide og udføre den ide. Men hvis du tænker på aktiviteter, som du elsker at lave, og videnskaben, der er involveret i nogle af disse aktiviteter, kan en videnskabsprojekt ide præsentere sig - og du kan endda have det sjovt at gøre det! Basketball elskere kan f.eks. Finde rigeligt materiale i skydebånd.
Skydningsprocent
En statistisk basketballanalytiker bruger til at bedømme spillernes præstationer, er skudt procent - procentdelen af kurve, som en spiller gør ud af alle af de skud han tager. Du kan designe et videnskabsprojekt baseret på dette princip ved at sammenligne novice og avancerede spillere. Begynd med at lave en hypotese om, hvilken procentdel af skud 10 nybegyndere vil lave, og 10 avancerede spillere vil lave. Så har de 20 spillere skudt 10 frie kast og noterer sig hvor mange skud de to grupper har lavet og hvor mange de to grupper savnede. Matematikken er let - fordi hver gruppe har forsøgt 100 skud, vil nummeret, som de synker, tilføje op til optagelsesprocenten. Er din hypotese bekræftet?
Teknik
Andre videnskabsprojekter kan fokusere på de bedste og værste teknikker til skydning af hoops. Et specifikt eksperiment kan få dig til at teste om det er bedst at skyde fra brystet, fra hagen eller over hovedet. For at afslutte eksperimentet, spørg om 10 personer, der har lignende basketball muligheder til at skyde 10 frie kast fra brystet, 10 frie kast fra hagen og 10 frie kast fra over hovedet. Optag hvor mange kurve dine fag er lavet fra hver position og analyser dataene for at dechifrere hvilken teknik der er bedst til skydning af hoops.
Sciencing Video Vault
Opret den (næsten) perfekte beslag: Her er hvordan
Opret ( næsten) perfekt beslag: Her er hvordan Basketball Material
Materialerne basketballer er lavet af, kan også påvirke den måde, hvorpå bolden svarer, når en spiller skyder. Som en videnskabsprojektide kan du teste om basketballer fremstillet af genanvendt gummi er lige så effektive som basketballer fremstillet af nye materialer. For at teste denne ide kan du have 10 skydespil skyde 10 genbrugte gummibasketboller og 10 faste basketballer hver af bagpladen fra tre steder på banen. Optag, hvordan boldene reagerer, når du rammer bagpladen. Gør begge typer basketballs konsekvent? Gør spillerne flere kurve med en bold end den anden?
Basketball Net
Du kan også designe et videnskabsprojekt, der tester effektiviteten af basketballnet. Skytter skytter flere kurve, hvis et netværk er til stede, eller hvis det ikke er til stede? For at udføre dette eksperiment skyde 10 skydespil med den samme færdighed 20 frie kast med en netopgave og 20 frie kast uden et net. Optag resultaterne ved at præsentere procentdelene af kurve hver skydespil lavet med et net og uden nettet. Derefter præsentere to overordnede tal ved at finde den gennemsnitlige skydeprocent af alle spillerne.
Sidste artikelHigh School Robotics Projekter
Næste artikelKoncentrisk metode i undervisning