Forståelse af cirkulær bevægelse
* ensartet cirkulær bevægelse: Dette er det enkleste tilfælde, hvor partiklen bevæger sig med en konstant hastighed langs en cirkulær sti. Bevægelsesretningen er altid tangent til cirklen i partikelens position.
* Ikke-ensartet cirkulær bevægelse: Partikelens hastighed kan variere langs den cirkulære sti. Bevægelsesretningen er stadig tangent til cirklen ved partikelens position, men størrelsen af hastigheden ændres.
nøglekoncepter
* hastighed: Hastighed er en vektormængde, der beskriver både hastighed og retning. I cirkulær bevægelse er hastighedsvektoren altid tangent til cirklen.
* vinkelhastighed (ω): Dette beskriver, hvor hurtigt partiklen roterer. Det måles i radianer pr. Sekund (rad/s).
* vinkelposition (θ): Dette er den vinkel, som partiklen foretager med et referencepunkt på cirklen. Det måles i radianer.
* radius (r): Afstanden fra midten af cirklen til partiklen.
trin for at finde retningen
1. Bestem vinkelpositionen (θ) på det givne tidspunkt.
* Hvis du kender den indledende vinkelposition (θ₀) og vinkelhastigheden (ω), kan du bruge ligningen:θ =θ₀ + ωt
* Hvis du har en ligning, der beskriver partikelens bevægelse, kan du bruge den til at finde θ på det givne tidspunkt.
2. Find koordinaterne for partikelens position.
* Ved hjælp af radius (R) og vinkelpositionen (θ) kan du finde X- og Y -koordinaterne for partiklen:
* x =r * cos (θ)
* y =r * sin (θ)
3. partikelens retning er tangent til cirklen på dette tidspunkt. At visualisere dette:
* Tegn en linje fra midten af cirklen til partikelens position.
* Tegn en linje vinkelret på denne linje, der passerer gennem partikelens position. Denne vinkelrette linje repræsenterer retningen af partikelens hastighed.
eksempel
Lad os sige, at en partikel bevæger sig i en cirkel af radius 5 meter med en konstant vinkelhastighed på 2 rad/s. Det starter ved en vinkelposition på 0 radianer. Vi ønsker at finde dens retning på tidspunktet t =1 sekund.
1. vinkelposition: θ =θ₀ + ωt =0 + 2 * 1 =2 radianer
2. Koordinater:
* x =r * cos (θ) =5 * cos (2) ≈ -3,3 meter
* y =r * sin (θ) =5 * sin (2) ≈ 4,5 meter
3. retning: Partiklen er ved koordinater (-3,3, 4,5). Tegn en linje, der forbinder dette punkt til oprindelsen (midten af cirklen). Tegn en linje vinkelret på denne linje, der passerer gennem partiklen. Denne vinkelrette linje repræsenterer retningen af partikelens hastighed.
Vigtig note:
* Hvis partikelens hastighed ændrer sig (ikke-ensartet cirkulær bevægelse), vil retningen af dens hastighed stadig være tangent til cirklen, men du har brug for yderligere oplysninger for at finde størrelsen af dens hastighed på det givne tidspunkt.