1. Horisontal bevægelse:
* Konstant hastighed: I mangel af luftmodstand forbliver et projektils horisontale hastighed konstant under hele sin flyvning. Dette skyldes, at der ikke er nogen vandret kraft, der virker på det.
* ensartet bevægelse: Da hastigheden er konstant, beskrives den vandrette bevægelse som ensartet bevægelse. Dette betyder, at projektilet dækker lige store afstande i lige tidsintervaller.
2. Lodret bevægelse:
* konstant acceleration på grund af tyngdekraften: Et projektils lodrette bevægelse påvirkes af tyngdekraften, hvilket forårsager en konstant nedadgående acceleration på ca. 9,8 m/s². Denne acceleration påvirker projektilets lodrette hastighed, hvilket får den til at bremse, når den går op og fremskynder, når det kommer ned.
* Ikke-ensartet bevægelse: På grund af den konstante acceleration af tyngdekraften er den lodrette bevægelse ikke-ensartet. Projektilet dækker stigende afstande i lige tidsintervaller, når det falder og falder afstande, når det stiger.
Kombineret effekt:
Kombinationen af disse to bevægelser resulterer i den karakteristiske paraboliske bane for et projektil. Den horisontale bevægelse bestemmer projektilets rækkevidde (den vandrette afstand, der er kørt), mens den lodrette bevægelse bestemmer den maksimale højdehøjde og flyvetidspunktet.
Vigtig note: I scenarier i den virkelige verden spiller luftmodstand en betydelig rolle og kan væsentligt påvirke bane for et projektil. Denne styrke virker i den modsatte retning af projektilets bevægelse, bremser det ned og ændrer dens vej. I forenklede modeller ignoreres imidlertid luftmodstand ofte for let beregning.