Udtrykket "mekanik" kan fortolkes på forskellige måder, så det er vigtigt at afklare, hvilken kontekst du er interesseret i. Her er en sammenbrud af forskellige fortolkninger og deres respektive typer:
1. Mekanik som en gren af fysik:
* Klassisk mekanik: Beskæftiger sig med bevægelsen af makroskopiske genstande under påvirkning af kræfter. Det inkluderer:
* Newtonian Mechanics: Baseret på Newtons love om bevægelse og tyngdekraft.
* Lagrangian mekanik: Bruger generaliserede koordinater og energi til at beskrive bevægelse.
* Hamiltonian Mechanics: Bruger momentum og energi til at beskrive bevægelse.
* kvantemekanik: Beskæftiger sig med bevægelsen af mikroskopiske partikler, såsom atomer og fotoner.
* relativistisk mekanik: Beskriver bevægelse i meget høje hastigheder og nærmer sig lysets hastighed.
2. Mekanik som praktisk disciplin:
* Fluidmekanik: Beskæftiger sig med væskernes opførsel (væsker og gasser). Det inkluderer:
* Hydrodynamik: Undersøgelse af bevægelsen af væsker.
* aerodynamik: Undersøgelse af luftens bevægelse.
* termodynamik: Undersøgelse af forholdet mellem varme og mekanisk arbejde.
* solid mekanik: Beskæftiger sig med opførsel af faste materialer under stress og belastning. Det inkluderer:
* statik: Undersøgelse af genstande i hvile.
* dynamik: Undersøgelse af genstande i bevægelse.
* Kontinuummekanik: Undersøgelse af materialernes opførsel som kontinuerlige medier.
* Maskinmekanik: Fokuserer på design, analyse og drift af maskiner.
* materialemekanik: Undersøger de mekaniske egenskaber ved materialer, herunder elasticitet, plasticitet og brud.
3. Mekanik som gameplayelementer i spil:
* Bevægelsesmekanik: Definerer, hvordan spillere og genstande bevæger sig inden for spilverdenen.
* kampmekanik: Dikserer reglerne og systemerne for at deltage i kamp.
* puslespilmekanik: Involverer løsning af gåder eller udfordringer ved hjælp af specifikke handlinger eller genstande.
* Progression Mechanics: Bestemmer, hvordan spillerne går videre gennem spillet, får evner og belønninger.
* social mekanik: Vedrører spillerinteraktion og samfundsopbygning.
4. Mekanik i andre sammenhænge:
* Biologisk mekanik: Undersøger mekanikerne for levende organismer.
* Ingeniørmekanik: Anvender principperne for mekanik til at designe og bygge strukturer og maskiner.
* Statistisk mekanik: Bruger statistiske metoder til at studere store systemers opførsel.
Valg af den rigtige type:
For at få de mest relevante oplysninger er det vigtigt at afklare den specifikke kontekst, du er interesseret i. For eksempel giver "typer mekanik i spildesign" et andet svar end "typer mekanik i fysik."
Sidste artikelVedrører inerti -loven bevægende objekt eller begge dele?
Næste artikelHvilke egenskaber har hver styrke?