1. Forstå fysikken
* Projektilbevægelse: Klippen er et projektil, hvilket betyder, at dens bevægelse styres af tyngdekraften.
* vandret og lodret bevægelse: Vi er nødt til at analysere de vandrette og lodrette komponenter i bevægelsen separat.
* Konstant hastighed: Klippens vandrette hastighed forbliver konstant (ignorerer luftmodstand).
* Acceleration på grund af tyngdekraften: Den lodrette acceleration skyldes tyngdekraften (g =9,8 m/s²).
2. Beregn tidspunktet for flyvning
* lodret bevægelse: Vi kender den lodrette afstand (450 meter) og accelerationen på grund af tyngdekraften (9,8 m/s²). Vi kan bruge den følgende kinematiske ligning til at finde den tid, det tager for klippen at ramme vandet:
* D =V₀T + (1/2) ved² (hvor 'D' er afstand, 'V₀' er den indledende lodret hastighed, 't' er tid, og 'a' er acceleration)
* Da den indledende lodrette hastighed er nul (du sparker rock vandret), forenkler ligningen:
* 450 m =(1/2) (9,8 m/s²) T²
* Løs for 'T':
* t² =(450 m * 2) / 9,8 m / s²
* t ≈ 9,58 s
3. Beregn den oprindelige vandrette hastighed
* vandret bevægelse: Vi kender den vandrette afstand (32 meter) og tidspunktet for flyvning (9,58 s). Vi kan bruge følgende ligning:
* d =v₀t (hvor 'd' er afstand, 'v₀' er den første vandrette hastighed, og 't' er tid)
* Løs for 'V₀':
* V₀ =D / T
* V₀ =32 m / 9,58 s
* V₀ ≈ 3,34 m/s
Derfor var klippens oprindelige hastighed ca. 3,34 m/s.
Sidste artikelHvad er forskellen mellem hastighed og hastighed?
Næste artikelI en tværgående bølge de individuelle partikler af medium?