* hastighed: Dette beskriver, hvor hurtigt et objekt bevæger sig, og i hvilken retning. Det er en vektormængde, hvilket betyder, at den har både størrelse (hastighed) og retning.
* Acceleration: Dette beskriver hastigheden for hastighedsændring. Det er også en vektormængde.
Tænk på disse scenarier:
* objekt bremser: Forestil dig en bilbremsning til et stop. Dens hastighed er fremad, men dens acceleration er baglæns (modsat retning), når den bremser.
* Objektændringsretning: En bil, der drejer et hjørne, har hastighed i retning af dens bevægelse, men dens acceleration er mod midten af drejen og ændrer sin retning.
* objekt, der bevæger sig i en cirkel: Et objekt, der bevæger sig i en cirkel med konstant hastighed, har hastighedstangent til cirklen, mens dens acceleration er rettet mod midten af cirklen.
Kortfattet: Hastighed og acceleration er uafhængige vektorer. De kan være i samme retning (objekt, der fremskyndes), modsatte retninger (objekt bremser) eller endda vinkelret (objektskiftende retning).