* lodret bevægelse: Projektilet vil blive påvirket af tyngdekraften, hvilket får det til at accelerere nedad. For at beregne dens hastighed har du brug for den indledende lodrette hastighedskomponent også.
* Kombineret hastighed: Projektilets hastighed er størrelsen af dets samlede hastighed , som er vektorsummen af dens vandrette og lodrette hastigheder.
Her er hvad du har brug for at vide for at løse problemet:
* indledende lodret hastighed (v y0 ): Dette er den opadgående hastighed, som projektilet lanceres med.
* Acceleration på grund af tyngdekraften (g): Ca. 9,8 m/s².
for at finde hastigheden efter 3 sekunder:
1. ) efter 3 sekunder:
* v y =v y0 + gt
2. Find størrelsen af den samlede hastighed:
* v =√ (v x ² + v y ²)
Hvor:
* v x =4 m/s (vandret hastighed, konstant)
* v y =lodret hastighed efter 3 sekunder (beregnet i trin 1)
Eksempel:
Lad os sige den indledende lodrette hastighed (V y0 ) er 5 m/s.
1. lodret hastighed efter 3 sekunder:
* v y =5 m/s + (-9,8 m/s²) * 3 s =-24,4 m/s
* Bemærk:Det er negativt, fordi projektilet bevæger sig nedad.
2. størrelse af den samlede hastighed:
* V =√ (4² + (-24,4) ²) ≈ 24,7 m/s
For at finde projektilets hastighed efter 3 sekunder har du derfor brug for både de vandrette og lodrette komponenter i dens oprindelige hastighed.