1. Brug af konstante accelerationsligninger:
* Hvis du kender endelig hastighed (v), acceleration (a) og tid (t):
* Brug ligningen: v =u + ved
* Løs for u (indledende hastighed): u =v - ved
* Hvis du kender forskydning (er), acceleration (a) og tid (t):
* Brug ligningen: s =ut + (1/2) ved^2
* Løs for u (indledende hastighed): u =(s - (1/2) ved^2)/t
* Hvis du kender endelig hastighed (V), acceleration (A) og forskydning (er):
* Brug ligningen: V^2 =U^2 + 2AS
* Løs for u (indledende hastighed): u =sqrt (v^2 - 2As)
2. Brug af grafer:
* på en hastighedstid Graf:
* Den oprindelige hastighed er værdien af hastigheden på tidspunktet t =0. Dette vil være y-afskærmningen af grafen.
* på en forskydningstidsgraf:
* Den oprindelige hastighed er hældningen af tangentlinjen på tidspunktet t =0.
3. Brug af energibevaring:
* Hvis du kender den indledende og endelige potentielle energi (PE) og kinetisk energi (KE):
* Brug ligningen: ke_initial + pe_initial =ke_final + pe_final
* Da Ke =(1/2) MV^2, kan du løse for den indledende hastighed (U) ved hjælp af den indledende kinetiske energi.
Vigtige noter:
* retning: Hastighed er en vektormængde, hvilket betyder, at den har både størrelse og retning. Sørg for at overveje retningen for den indledende hastighed, når du løser det.
* enheder: Vær i overensstemmelse med de enheder, der bruges i dine beregninger.
* antagelser: De ovenfor nævnte ligninger antager konstant acceleration. Hvis accelerationen ikke er konstant, er disse ligninger muligvis ikke nøjagtige.
Fortæl mig, hvis du har et specifikt scenario i tankerne, og jeg kan yde mere skræddersyet hjælp!
Sidste artikelHvordan påvirker et skråt fly?
Næste artikelHvad er tætheden af luft ved 0 C?