* hastighed er en vektor: Hastighed har både størrelse (hastighed) og retning.
* hastighed er en skalar: Hastighed har kun størrelse.
Eksempel: Forestil dig en bil, der kører rundt på et cirkulært spor med en konstant hastighed på 50 km / h.
* hastighed er konstant: Bilens hastighed forbliver 50 km / h gennem hele sløjfen.
* hastighed ændrer sig: Selvom bilens hastighed er konstant, ændrer dens hastighed konstant, fordi dens retning ændrer sig.
Kortfattet:
For at ændre hastighed kan du enten:
1. Skift hastighed: Forøg eller formindsk objektets hastighed.
2. Skift retning: Selv hvis hastigheden forbliver den samme, ændrer ændringsretningen hastigheden.