* hastighed er en skalær mængde, hvilket betyder, at den kun overvejer, hvor hurtigt noget bevæger sig.
* hastighed er en vektormængde, hvilket betyder, at den betragter både hastighed * og * retning.
Scenario: Forestil dig en bil, der kører i en cirkel med en konstant hastighed.
* hastighed: Bilens hastighed forbliver konstant, når den cirkler.
* hastighed: Selvom hastigheden er konstant, ændrer bilens hastighed konstant. Dette skyldes, at bilens bevægelsesretning altid ændrer sig, når den bevæger sig i en cirkel.
Her er, hvordan hastigheden kan falde, mens hastigheden øges:
Forestil dig, at bilen bevæger sig i en cirkel og begynder at bremse, men den begynder også at bevæge sig i en strammere cirkel (mindre radius).
* hastighed: Bilens hastighed falder.
* hastighed: Selvom hastigheden falder, øges bilens hastighed, fordi dens retning ændrer sig hurtigere, når den bevæger sig i en strammere cirkel.
Key Takeaway: Hastigheden kan stige, selvom hastigheden falder, så længe objektets bevægelsesretning ændrer sig hurtigt nok til at kompensere for faldet i hastighed.