1. Forstå problemet
Vi har et projektilbevægelsesproblem. Basketballen lanceres i en vinkel, og vi er nødt til at finde den oprindelige hastighed, der får den til at nå bøjlen.
2. Definer variabler
* starthøjde (y 0 ): 2,0 m
* vandret afstand (x): 10 m
* endelig højde (y): 3,05 m
* lanceringsvinkel (θ): 40 °
* indledende hastighed (v 0 ): Dette er hvad vi har brug for at finde.
* Acceleration på grund af tyngdekraften (g): -9,8 m/s² (negativ, da det handler nedad)
3. Opsæt ligninger
Vi bruger følgende bevægelsesligninger til projektilbevægelse:
* vandret bevægelse: x =v 0x * t
* v 0x =v 0 * cos (θ)
* lodret bevægelse: y =y 0 + v 0y * t + (1/2) * g * t²
* v 0y =v 0 * synd (θ)
4. Løs for tid (t)
* Find tidspunktet for flyvning (T) ved hjælp af den vandrette bevægelsesligning:
* t =x / v 0x =x / (v 0 * cos (θ))
5. Erstat tid i den lodrette bevægelsesligning
* erstatte udtrykket for 't' fra trin 4 i den lodrette bevægelsesligning:
* y =y 0 + v 0 * sin (θ) * (x / (v 0 * cos (θ))) + (1/2) * g * (x/(v 0 * cos (θ))) ²
* Forenkle ligningen:
* y =y 0 + x * tan (θ) + (1/2) * g * (x²/(v 0 ² * cos² (θ)))
6. Løs for indledende hastighed (v 0 )
* Omarranger ligningen for at løse for V 0 :
* v 0 ² =(g * x² / (2 * (y - y 0 - x * tan (θ)) * cos² (θ)))
* v 0 =√ (g * x² / (2 * (y - y 0 - x * tan (θ)) * cos² (θ)))
7. Tilslut værdierne, og bereg
* erstatte de kendte værdier i ligningen:
* v 0 =√ (9,8 m / s² * (10 m) ² / (2 * (3,05 m - 2,0 m - 10 m * tan (40 °)) * cos² (40 °))
* Beregn den oprindelige hastighed:
* v 0 ≈ 11,6 m/s
Derfor er basketballspilleren nødt til at kaste bolden med en indledende hastighed på ca. 11,6 m/s for at nå bøjlen.
Sidste artikelNår en dobbelt helix udjævner, ser det ud som?
Næste artikelHvad involverer processen med diffraktion?
Varme artikler



