Videnskab
 Science >> Videnskab & Opdagelser >  >> Fysik

Hvis en basketballspiller kaster bold fra 2,0 m i luften mod bøjle 10 m væk, er 3,05 m væk fra jorden og initialvinkel 40 grader, hvilken hastighed?

Sådan løser du dette problem. Vi bryder det ned i trin:

1. Forstå problemet

Vi har et projektilbevægelsesproblem. Basketballen lanceres i en vinkel, og vi er nødt til at finde den oprindelige hastighed, der får den til at nå bøjlen.

2. Definer variabler

* starthøjde (y 0 ): 2,0 m

* vandret afstand (x): 10 m

* endelig højde (y): 3,05 m

* lanceringsvinkel (θ): 40 °

* indledende hastighed (v 0 ): Dette er hvad vi har brug for at finde.

* Acceleration på grund af tyngdekraften (g): -9,8 m/s² (negativ, da det handler nedad)

3. Opsæt ligninger

Vi bruger følgende bevægelsesligninger til projektilbevægelse:

* vandret bevægelse: x =v 0x * t

* v 0x =v 0 * cos (θ)

* lodret bevægelse: y =y 0 + v 0y * t + (1/2) * g * t²

* v 0y =v 0 * synd (θ)

4. Løs for tid (t)

* Find tidspunktet for flyvning (T) ved hjælp af den vandrette bevægelsesligning:

* t =x / v 0x =x / (v 0 * cos (θ))

5. Erstat tid i den lodrette bevægelsesligning

* erstatte udtrykket for 't' fra trin 4 i den lodrette bevægelsesligning:

* y =y 0 + v 0 * sin (θ) * (x / (v 0 * cos (θ))) + (1/2) * g * (x/(v 0 * cos (θ))) ²

* Forenkle ligningen:

* y =y 0 + x * tan (θ) + (1/2) * g * (x²/(v 0 ² * cos² (θ)))

6. Løs for indledende hastighed (v 0 )

* Omarranger ligningen for at løse for V 0 :

* v 0 ² =(g * x² / (2 * (y - y 0 - x * tan (θ)) * cos² (θ)))

* v 0 =√ (g * x² / (2 * (y - y 0 - x * tan (θ)) * cos² (θ)))

7. Tilslut værdierne, og bereg

* erstatte de kendte værdier i ligningen:

* v 0 =√ (9,8 m / s² * (10 m) ² / (2 * (3,05 m - 2,0 m - 10 m * tan (40 °)) * cos² (40 °))

* Beregn den oprindelige hastighed:

* v 0 ≈ 11,6 m/s

Derfor er basketballspilleren nødt til at kaste bolden med en indledende hastighed på ca. 11,6 m/s for at nå bøjlen.

Varme artikler