Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Math

3D Math Projects

Undervisning elever 3D matematik er afgørende for de kommende år. Beregningsområdet er nødvendigt i mange job og færdigheder, når eleverne bliver voksne såvel som senere i matematikundervisning. Som lærer er det lettere at få begreber på tværs af eleverne med hænder på projekter. Med et par ideer og en eller anden retning vil du være på vej til at undervise 3D-matematik til dine elever gennem 3D-matematiske projekter.

Identifikation og navngivning af 3D-former

For yngre elementære studerende, der bare er introduceret til 3D-matematiske kendskab til 3D-former er afgørende. Få hver studerende til at indføre et 3D-formet objekt og derefter identificere den form eller form, der gør det. For eksempel, hvis en studerende bringer i en dukke, kan du nedbryde formerne. Hovedet er en kugle, armene og benene er cylindre og så videre. Dette projekt vil hjælpe eleverne med at identificere 3D-former i verden omkring dem.

Drej 2D til 3D

Når eleverne finder ud af, hvordan man laver en 3D-boks eller cylinder ud af et stykke papir, er det uddannelsesmæssige og får dem til at tænke over, hvordan man fremstiller 3D-former. Start med at lave et par eksempler og lad eleverne tage det derfra. Studerende vil finde ud af, hvordan man måler og former et 2D stykke papir i en 3D-form. Dette er en passende lektion for ældre elementære elever gennem gymnasiet geometri klasser.

Lav en 3D model

Ved at tage tidligere erfaringer om geometri kan hver elev bygge en fysisk model af en bygning. Brug af hjemmet som et eksempel er en ideel måde at starte, da eleverne vil kunne måle hvert værelse. Ved hjælp af pap eller skumkerne, lim, tape og kunstforsyninger kan hver elev lave en præcis model af deres hjem. Dette projekt er bedst egnet til elever på gymnasiet, der har fået undervisning i geometri eller udformningsfærdigheder.

3D Math Games

Der er mange 3D-spil, som eleverne kan lære. Spil skaber en underholdende måde at lære for hver elev. At slå spillene til en konkurrence vil få hele klassen involveret og interagere. For yngre elever, hold spillene enkle som form navngivning og bygning med blokke. For ældre mere avancerede studerende kan du tage spilene til højere niveauer som at finde ud af det samlede areal af forskellige værelser eller andre 3D-former.