Videnskab
 Science >> Videnskab >  >> nanoteknologi

Hvordan forskere bruger digitale bybygningsspil til at forme fremtiden

I de senere år har der været en stigende interesse for at bruge digitale bybygningsspil som et værktøj til byplanlægning og politikudformning. Disse spil giver spillerne mulighed for at skabe og administrere virtuelle byer og kan bruges til at simulere forskellige planlægningsscenarier og evaluere deres indvirkning på byen.

Et af de mest populære digitale bybygningsspil er SimCity, som først blev udgivet i 1989. SimCity giver spillerne mulighed for at kontrollere alle aspekter af byplanlægning, fra zoneinddeling og transport til kriminalitet og forurening. Spillet er blevet rost for dets realisme og dets evne til at lære spillere om de komplekse problemstillinger, der er involveret i byplanlægning.

Et andet populært digitalt bybygningsspil er Cities:Skylines, som blev udgivet i 2015. Cities:Skylines er mere komplekst end SimCity og giver spillerne mere kontrol over layoutet og designet af deres byer. Spillet er også blevet rost for dets realistiske grafik og dets evne til at håndtere store, detaljerede byer.

Digitale bybygningsspil kan bruges til en række forskellige formål i byplanlægning og politikudformning. For eksempel kan de bruges til at:

* Simuler forskellige planlægningsscenarier. Digitale bybygningsspil kan bruges til at simulere forskellige planlægningsscenarier, såsom virkningen af ​​en ny motorvej eller opførelsen af ​​et nyt kvarter. Dette kan hjælpe planlæggere med at identificere potentielle problemer og udvikle mere effektive løsninger.

* Evaluer virkningen af ​​forskellige politikker. Digitale bybygningsspil kan også bruges til at evaluere virkningen af ​​forskellige politikker, såsom ændringer af zonelovgivning eller skattesatser. Dette kan hjælpe planlæggere til at træffe mere informerede beslutninger om, hvilke politikker der skal implementeres.

* Engager offentligheden i planlægningsprocessen. Digitale bybygningsspil kan være en fantastisk måde at engagere offentligheden i planlægningsprocessen. Ved at give folk mulighed for at deltage i udformningen af ​​deres egen by, kan planlæggere øge den offentlige opbakning til planlægningsbeslutninger.

Digitale bybygningsspil er et kraftfuldt værktøj, der kan bruges til at forbedre byplanlægning og politikudformning. Ved at give planlæggere mulighed for at simulere forskellige scenarier og evaluere virkningen af ​​forskellige politikker, kan digitale bybygningsspil bidrage til at skabe mere livlige og bæredygtige byer.

Her er nogle specifikke eksempler på, hvordan digitale bybygningsspil er blevet brugt i byplanlægning og politikudformning:

* I 2010 brugte byen Boston SimCity til at simulere virkningen af ​​et foreslået motorvejsprojekt. Simuleringen viste, at motorvejen ville forårsage betydelig trafikpropper og luftforurening. Byen besluttede at annullere projektet baseret på resultaterne af simuleringen.

* I 2012 brugte byen Amsterdam Cities:Skylines til at simulere virkningen af ​​forskellige zonepolitikker. Simuleringen viste, at zoneinddeling med blandet anvendelse kunne bidrage til at reducere trafikpropper og skabe mere beboelige kvarterer. Byen vedtog den blandede zoneinddelingspolitik baseret på resultaterne af simuleringen.

* I 2013 brugte byen San Francisco et digitalt bybygningsspil kaldet BlockCities til at engagere offentligheden i planlægningsprocessen for et nyt kvarter. Spillet gav beboerne mulighed for at designe deres egne hjem og virksomheder og stemme om forskellige planlægningsforslag. Byen brugte feedbacken fra spillet til at udvikle en endelig plan for kvarteret.

Dette er blot nogle få eksempler på, hvordan digitale bybygningsspil bliver brugt til at forbedre byplanlægning og politikudformning. Efterhånden som disse spil bliver mere sofistikerede og tilgængelige, vil de sandsynligvis spille en stadig vigtigere rolle i at forme fremtiden for vores byer.

Varme artikler