Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Kemi

Videnskabsprojekt om, hvordan man flyder et æg

Flydende et æg i et bægervand er et klassisk videnskabsprojekt, der illustrerer Archimedes 'Princip. Den flydende kraft - kraften, der gør ægget flydende - er lig med vægten af ​​væsken, objektet fortrænger. For at gøre ægget flydende, gør du blot vandet "tungere" ved at øge dens densitet ved hjælp af et opløseligt stof som salt.

Forberedelse

Du skal bruge æg, vand og salt. Saml en række bægerstore nok - 500 ml er godt - at holde vandet og æggene. Du har også brug for en skala for at veje æggene og saltet. Antallet af bæger vil afhænge af, hvor mange variabler du vil analysere. Tre er et godt tal, hvis du kun er interesseret i den mængde salt, der er nødvendigt for at flyde ægget. Hvis du også vil overveje vandmængde, skal du bruge mindst fire, men seks vil give dig flere datapunkter.

Opsætning

Fyld hvert bæger med nok vand til at dække et æg. Hvis du bruger 500 ml bægerglas, vil 300 ml vand arbejde. Hvis du vil se effekten af ​​vandvolumen i forsøget, skal du udfylde et andet sæt med 200 ml vand. Mærk begerne, og lav et diagram for at optage data. Væg hvert æg og registrer vægten i diagrammet med bægeren. Væg 5 g salt ud, og brug en måleske, når du kender lydstyrken. På den måde bliver du ikke nødt til at veje saltet hver gang.

Eksperiment

Tilsæt 5 g salt ad gangen til hvert bæger. Hold et godt kig på mængden af ​​salt du tilføjer. Når æggene bliver suspenderet i midten af ​​vandet i et bæger, fortsæt med at tilsætte salt til den anden, indtil ægget flyder. Optag hvor meget salt du har føjet til hvert bæger på dit diagram.

Rapport

Når du har indsamlet dataene, skal du finde ud af, hvad det betyder. En måde at hjælpe med er at skabe en hypotese baseret på dine data, teste det og se, hvor tæt din hypotese var. Prøv andre flydende genstande end æg, og se om du kan finde ud af, hvor meget salt det tager at løfte det. Prøv en række vandmængder, såsom 250 mL, 350 mL og 450 mL, og se om du kan gætte hvad der vil ske. Videnskabspunktet er opdagelse, så det, du forsøger at opdage, efter at du har udført det oprindelige eksperiment, er nok den vigtigste del af projektet.