Det Fremtidige kampsystemer ( FCS ) initiativ er en massiv revision af militær teknologi, der har til formål at forberede den amerikanske hær til moderne krigsførelse. Nuværende fremskrivninger tyder på, at det vil være det dyreste militære projekt i amerikansk historie og vil tage årtier at designe og færdiggøre. Oprettelse af hardware, software, netværk og integration nødvendig for at få FCS til at fungere er et utroligt kompliceret projekt.
Hæren vil dominere hele spektret slagmark - land, hav og luft. For at opnå dette, det skal bruge flere forskellige typer enheder. Hæren skal også forbinde sine operationer med de andre militære filialers, og militærerne i andre nationer, der kan slutte sig til dem i en koalitionsoperation.
FCS er et "system af systemer, "fordi det faktisk består af 18 separate systemer. Hvert system er en type enhed, såsom et ubemandet artillerikøretøj, en bemandet tank eller et kommando- og kontrolkøretøj. FCS kaldes også undertiden "18+1+1, "hvor" +1 "erne repræsenterer netværket og den soldat, der vil bruge systemerne. Hvis hæren simpelthen fornyede deres militære hardware og designede 18 nye kamp- og logistikkenheder, det ville være et stort projekt i sig selv. At designe alle 18 fra bunden med arkitekturen til at forbinde hver enhed gør FCS virkelig revolutionerende.
Så hvorfor påtager hæren sig et så stort projekt? Militære eksperter mener, at krigsførelsen ændrer sig. Store territoriale kampe som dem, der blev udkæmpet i Anden Verdenskrig, forsvinder. I stedet, hæren vil sandsynligvis stå over for oprør og mindre konflikter spredt ud over store områder. Morgendagens hær har brug for evnen til at implementere og omplacere så hurtigt som muligt. Til denne ende, FCS har fire hovedmål:
Vi får se, hvordan hæren planlægger at håndtere disse spørgsmål næste gang.
Indhold
Netværket er kernen i Future Combat Systems. Det giver hver enhed mulighed for at dele oplysninger i realtid med andre enheder, koordinere bevægelse og reagere på slagmarkens forhold hurtigt og præcist. Netværkscentreret krigsførelse er et relativt nyt koncept, der forener alle fordelene ved andre elementer i FCS. For eksempel, en tankpluton, der hurtigt kan indsættes og bevæges med smidighed, har ingen fordel, hvis deres ordrer er forsinkede eller uklare, eller hvis deres chefer ikke har nok information til at træffe den rigtige beslutning på kortest tid. Netværket tillader kommandohastighed.
Netværkscentreret krigsførelse ændrer den måde kommandanter ser på deres hære. I stedet for en konkurrence om tal (mine 3, 000 tropper kan slå din 1, 000 tropper), den amerikanske hær bliver en enhed med mange dele, der kan skifte og tilpasse sig hurtigt udviklende situationer. Information deles på tværs af hele netværket.
Netværket består af flere komponenter. Det Fælles taktisk radiosystem (JTRS, ofte omtalt som "Jitters"), blev designet til at fjerne behovet for flere omfangsrige radiosystemer ved hjælp af forskellige frekvenser og krypteringsmetoder. Det ville give alle grene af det amerikanske militær mulighed for at kommunikere med hinanden fra land, hav og luft ved hjælp af det samme system. Imidlertid, kritikere fandt JTRS -planen om at udskifte ældre analoge radioer (hvoraf mange slet ikke er særlig gamle, er netop blevet købt til operationer i Mellemøsten) alt for ambitiøs og næsten umulig at gennemføre. I dag, JTRS er stadig under udvikling som et supplerende kommunikationsprogram, der vil fungere som en soldats "gateway" til det overordnede FCS -netværk [ref].
Det System-of-Systems fælles driftsmiljø ( SOSCOE ) er software, der gør det muligt for alle de forskellige systemer at fungere problemfrit. Det vil tage omkring 35 millioner linjer kode at programmere SOSCOE korrekt [ref]. Operativsystemet er en blanding af Linux og et Intel-baseret OS, der er specielt skabt til hæren.
Det WIN-T system er datatransportsystemet, der vil forbinde FCS -systemerne. WIN-T vil bruge lasere, satellitter og mere konventionelle jordnet. WIN-T-systemet er dybest set et taktisk internet, holde hurtige enheder i kommunikation med operativt lederskab. WIN-T er ikke alene nødt til at levere den massive mængde båndbredde for at bære al den information, FCS vil generere, men det skal også være stærkt nok til at håndtere slagmarkens miljø [ref].
Behovet for taktisk smidighed har fået hæren til at fokusere designindsatsen på lettere, hurtigere kampkøretøjer. Dagens vigtigste kampvogn, M1 Abrams, vejer 65 til 70 tons, afhængigt af dens konfiguration. Dens forreste rustning er i stand til at stoppe næsten enhver antitankrunde, der findes. Imidlertid, næste generations ballistiske våben vil ramme med enorm kraft. I stedet for at lægge en tank med mere rustning, skaber en tungere, langsommere køretøj, hæren har valgt et 20-tons design. Disse fremtidige kampvogne vil bruge ultramoderne teknologier (hvoraf nogle faktisk ikke eksisterer endnu) til at modstå anti-tankvåben.
Nye rustningsmaterialer er en del af planen, men kampvognene vil også have en lille signatur - dens lille størrelse vil gøre det sværere at finde og ramme. Et aktivt affjedringssystem gør det muligt for tanken at "huke" i en meget lav position. Hæren vil også anvende aktive modforanstaltninger som røgskærme til at skjule sigtelinjen og små raketrunder, der kan opfange indkommende runder fra fjender.
M1-tanken vejer 65 til 70 tons og har frontpanser, der kan stoppe de fleste anti-tankrunder. Imidlertid, hæren håber at skabe en meget lettere, mindre tank, der kan unddrage fjender uden behov for tung rustning. Billede med tilladelse fra det amerikanske forsvarsministeriumIfølge en pressemeddelelse, "Kravene til hærens transformation omfatter evnen til at placere en kampdygtig brigade overalt i verden inden for 96 timer, en fuld division på 120 timer, og fem divisioner på jorden inden for 30 dage "[ref]. En måde at øge strategisk smidighed på er at give færre soldater mulighed for at udføre mere arbejde. Dette fortsætter en tendens, der er gået i århundreder. I slaget ved Gettysburg, Unionslinjen var et par kilometer lang og dækket af cirka seks korps. Den gennemsnitlige turist kan gå længden af linjen på en eftermiddag. Under den kolde krig, nogenlunde samme antal NATO -tropper (og korps) dækkede hele den intertyske grænse - en afstand, som du bestemt ikke kunne gå om en eftermiddag [ref].
FCS vil muliggøre endnu større spredning af kræfter ved at anvende ubemandede køretøjer, ubemandede våbenplatforme og robotvogter. Bemannede køretøjer kræver mindre besætninger - FCS -tanken har kun en besætning på to, sammenlignet med M1's besætning på fire.
Warriors ubemandede luftfartøjsprototype er dieseldrevet, eliminerer behovet for specielt brændstof på slagmarken. Billede med tilladelse fra den amerikanske hærHæren ønsker at reducere mængden af brændstof, som dets enheder har brug for, med hele 30 procent. For eksempel, gasturbinemotoren, der driver M1 Abrams, giver den enorm kraft og evnen til at rejse tæt på 45 mph, men den bruger også utrolig meget brændstof. Køretøjer og tanke udviklet til FCS vil sandsynligvis bruge en eller anden form for elektrisk hybridmotor, øge både tilgængeligt drejningsmoment og brændstofeffektivitet.
I det næste afsnit lærer vi mere om disse køretøjer og de andre køretøjer, der er planlagt til FCS.
FCS -projektet omfatter design og udvikling af flere forskellige typer luft- og terrængående køretøjer, mange af dem ubemandede og autonome. De fleste af disse køretøjer eksisterer ikke endnu, men nogle prototyper er blevet udviklet og demonstreret af entreprenører. Nogle få er allerede i brug i Irak til at bortskaffe sprængstof og udføre byspaning.
Uovervåget jordsensorer (UGS)
Disse små sensorarrays ligner "Star Wars" -droider, men de er ikke helt så mobile. Efter at soldater eller robotkøretøjer har indsat dem, de vil blive i stand til at udføre deres job. Disse job kan omfatte bevogtningsområder på en omkreds, påvisning af kemiske eller radioaktive materialer levering af links i kommunikationskæder, spotte mål for andre enheder at skyde på, og hjælpe med mængdekontrol ved at lede folk til at gå i en bestemt retning. De kan også tændes og slukkes, så venlige tropper kan bevæge sig gennem området.
Non-line of Sight Launch System (NLOS-LS)
Disse systemer ville komme i diskrete pakker indeholdende en computer, et kommunikationssystem til forbindelse til netværket, og 15 missiler. Soldater kan give missilerne deres fjernsynsinstruktioner på afstand, og kan yderligere ændre målretning, når de er i luften.
Intelligent ammunitionssystem
Ligner uovervåget jordsensorer, disse robot -enheder vil blive indsat i et område for at beskytte det med undertrykkende våben. Dette vil hjælpe med troppespredning, hjælpe med at organisere slagmarker og tvinge fjendtlige tropper til ønskede positioner.
Ubemandede luftfartøjer
FCS -planen kræver også fire forskellige klasser af ubemandede luftfartøjer (UAV'er):
Bevæbnet robotvogn (ARV)
Et af de mest revolutionerende aspekter ved FCS er vedtagelsen af disse robottanke. Disse enheder vil blive fjernstyret og levere mange af funktionerne i en bemandet tankenhed. De vil tilbyde støtte til tropper med direkte ild, anti-tank brand og overvåge brand. ARV'er vil også øge troppespredningen.
Lille ubemandet jordkøretøj (SUGV)
Disse enheder er allerede i brug i Irak. Talon -robotter og Packbots har set betydelige handlinger i forbindelse med eksplosiv bortskaffelse og rekognoscering i byerne, og fremtidige versioner vil have offensive muligheder.
"Talon" blev ansat den 6. januar, 2005, af det 184. EOD Robotics Team, der er stationeret i Bagdad, Irak. Fotograf:Spc. Jonathan Montgomery Billede høflighed U.S. ArmyMultifunktionel værktøj/logistik og udstyr (MULE)
MULE vil være arbejdshesten i FCS. Denne to og et halvt ton lastbil vil kunne operere via fjernbetjening eller som slaveenhed efter et kontrolleret køretøj foran den. Ud over at transportere udstyr, MULE vil have en mine-fejende konfiguration og en konfiguration for væbnet lysangreb.
Knuser, et autonomt ubemandet terrængående køretøj udviklet af Carnegie Mellon University, er i det væsentlige en prototype MULE. Den kan bære våben og køre over en 4 fods lodret væg med 8, 000 pund last ombord. For at lære mere, se hvordan Crusher fungerer.
Mounted Combat System (MCS)
MCS er sandsynligvis det vigtigste stykke hardware i FCS, bortset fra netværket. MCS vil erstatte M1 Abrams hovedkampvogn og vil opretholde en sammenlignelig overlevelsesrate ved at bruge hastighed, situationsfornemmelse og et ekstremt langtrækkende 120 mm våben for at undgå tætte konfrontationer. Dens 20-ton vægt betyder, at mange MCS-enheder vil kunne sende via C-130 transportfly. De kan også parasailes på plads, hvis det er nødvendigt.
For at gøre flåden mere alsidig og samtidig reducere drifts- og vedligeholdelsesomkostninger:
The Future Force Warrior
Den enkelte soldat udgør det sidste element i FCS. Ved hjælp af de seneste fremskridt inden for personlig kropsrustning, en indbygget computer og indbygget netværk, morgendagens soldater vil have en fantastisk situationsfornemmelse på enhver slagmark, og vil kunne udføre militære opgaver med større effektivitet. Se hvordan Future Force Warrior vil arbejde for at lære mere.
Vi ser på nogle potentielle problemer med FCS næste gang.
Hæren bruger spiraludvikling at udvikle FCS. I stedet for at arbejde på hele projektet fra start til slut, uden indsættelige elementer, før alt er gennemført, entreprenører udvikler systemer gradvist. Færdiggjorte undersystemer indsættes straks til test. Problemer opdaget med disse enheder kan overvindes, da hæren tilføjer, at flere systemer tilføjes, og det kan forbedre og opgradere tidlige systemer.
Hæren fortsætter med at rykke op i lanceringsdatoen for FCS, fordi de ønsker at få teknologien ind i feltet hurtigst muligt. Det planlægger at implementere en testenhed i 2008, med flere systemer, der frigives hvert andet år frem til 2014. På det tidspunkt var der vil være 32 FCS-udstyrede brigader. Hæren håber at have evnen til at udstyre enhver brigade med et fuldt funktionelt FCS-system i 2016. Det vil tage år ud over det punkt at udstyre hele hæren fuldt ud.
Som ethvert komplekst designprojekt, FCS er ikke helt uden problemer. Kritikere peger på flere faktorer:
FCS er så ambitiøs, at i nogle tilfælde teknologien findes endnu ikke for at opnå det. Revisionen - nogle vil sige fejl - af JTRS -systemet er et eksempel på et system, der har overskredet vores nuværende evne til rent faktisk at få det til at fungere. Avanceret ballistisk rustning, robotstyringssystemer, automatiserede sensorer og højbåndsbreddenetværk er alle potentielle problemområder. Det er sandsynligt, at nogle FCS -systemer aldrig vil være fuldt funktionsdygtige, og at nuværende enheder og teknologier vil blive eftermonteret og opgraderet til at passe ind i planen.
For meget mere information om Future Combat Systems, militæret og beslægtede emner, tjek linkene på den næste side.
Kilder
Sidste artikelSådan fungerer Crusher
Næste artikelEr det muligt at teste et atomvåben uden at producere radioa