Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Astronomi

Sådan piloteres et stjerneskib

Transportfartøjet i Firefly-klassen, Serenity, flyver gennem rummet i 'Beskeden'. Se flere billeder af rumforskning. DCL

Brugte stjerneskibe er lette at finde. Du har muligvis fundet din flydende forladte i tomrummet eller styrtede ned på en fremmed verden. Lejlighedsvis, du vil endda grave en op i din egen baggård eller vinde en i et højt humørspil Sabacc. Nu hvor den er din, hvad skal der til for at få lidt plads i den dårligt opnåede jalopy?

Jo da, nogle stjerneskibe er et stykke kage. Transportskibet i Firefly-klassen, der findes i Joss Whedons "Firefly", kræver intet mere end et spunky besætning og liberal vending af tre magiske kontakter. Gunstar i "The Last Starfighter" flyver som et arkadespil fra 1984, så selv børn kan nyde det sjove ved intergalaktisk krig.

Desværre, det er ikke altid så let. Sofistikerede stjerneskibe kommer ofte med lige så sofistikeret pilot- og navigationsteknologi. Det giver mening. Disse fiktive fartøjer opnår bedrifter uden for rækkevidde af selv nær fremtidig rumteknologi. De svæver hurtigere end lysets hastighed, glide gennem alternative dimensioner og give jordlignende tyngdekraft uden så meget som en forklaring på forhånd.

Chancerne er, stjerneskibet i din garage var ikke designet med mennesker eller endda humanoide rumvæsner i tankerne. Inden du bare hopper ind og begynder at trykke på knapper, lad os prøve et par yndlingspilotsystemer fra science fiction, samt et par sjældenheder, der måske dukker op.

Indhold
  1. Robo-piloter og Alien Buttocks
  2. Kør den med din hjerne
  3. Bistromath, Blåtur og klassisk rock
  4. Forfatterens note

Robo-piloter og Alien Buttocks

Hvordan driver du denne ting? Coneyl Jay/Photographer's Choice/Getty Images

Fremmede rumskibe giver en lang række problemer. Fiktive udenjordiske områder spænder fra tentakel -gyser til flygtige energivæsener, så der er ingen garantier for, at du selv kan klatre ombord, langt mindre tage skibet til en prøvekørsel.

Overvej bare dit eget dårligt skaffede stjerneskib. Mangler den et fysisk cockpit eller en åndbar atmosfære? Er pilotsædet lavet til firkantede balder? Hvis skibsdesignerne var fremmede, forvent ikke et menneskevenligt layout.

Heldigvis, rigtig mange fiktive rumvæsener ligner morfologisk mennesker. Mange synes endda at tale engelsk! Så, du kan bare være heldig. Jeff Goldblum og Will Smith havde ingen problemer med at kommandere et fremmed rumskib i "Independence Day, "selvom andre fartøjer såsom" Robotech "SDF-1 Macross krævede ti års forskning og eftermontering.

Hvis du er heldig, rumskibet, du scorer, vil være vært for en velvillig robotpilot, der kan gøre alt arbejdet for dig. Trimaxian Drone Ship i "Flight of the Navigator" er et klassisk eksempel på dette. Jo da, det kan gemme stjernekort i din hjerne eller ødelægge dit liv med tidsudvidelse, men det er alt vand under broen, når det bliver din BFF.

Nogle gange vil et skibs kunstige intelligens (AI) endda vise sig i en fysisk krop, såsom det demilitariserede krigsskib Xenophobe i Iain M. Banks '"Brug af våben, "som har form af et yndigt kattelignende væsen. Når man rejser ombord på fremmedhad, at kæle med det nævnte væsen er stærkt opmuntret.

Stadig, ikke hvert rumskib AI længes efter venskab. En bot som HAL 9000 fra "2001:A Space Odyssey" kan prøve at blæse dig ud af en luftsluse.

Andre pilot -AI'er vil gerne være meget mere - "rumskibe med fordele", hvis du vil. Skibstarter AI i både "Futurama" og "Mass Effect 3" er blevet forelsket i deres besætningsmedlemmer, generelt med problematiske resultater. Sex med et rumskib lyder måske sjovt i starten, men giv ikke efter for fristelsen. Hold dig til kram.

Kør den med din hjerne

Kosmisk hjernekraft. Jumpstart Studios/Photographer's Choice/Getty Images

Kan du stadig ikke finde ud af at styre det dårligt skaffede stjerneskib? Godt, problemet kan bare koge ned til utilstrækkelig hjernekraft. Se, nogle fartøjer kræver mere end lynhurtige reflekser og en evne til sofistikeret gadgetry. For at køre en Guild -heighliner - og gøre det uden at styrte ind i en sol - har du brug for en muteret hjerne, der kan skimte fremtiden.

Sådan undgår Spacing Guild i Frank Herberts "Dune" de mange farer ved interstellare rejser. Evnen kommer med en pris, imidlertid, da det efterlader dem grotesk afhængige af stoffet Melange, som giver forkendelsens gave. En laugsnavigator kigger i det væsentlige ind i fremtiden nok til at få øje på forestående rumfartskatastrofer og slalom omkring dem som flagstænger på en skibakke. Med et forbud mod "tænkemaskiner" i fuld effekt, narkotika-infunderede prækognizante mutanter er stort set den eneste måde at navigere i "Dune" -universet.

Piloterne i Orson Scott Cards "The Worthing Saga" drager også fordel af psykiske kræfter, ved hjælp af telepati til at overliste fjender under rumkampe. Imperial navigation i "Warhammer 40K" universet ville være umuligt uden ofring af psykiske astropater.

Levende, organiske skibe præsenterer deres egne unikke pilot- og navigationshinder. De levende Voidhawks fra Peter F. Hamiltons "The Night's Dawn Trilogy" deler et psykisk bånd med deres menneskelige kaptajner fra fødslen. Leviathan -skibene i "Farscape" afhænger af et lignende arrangement, danner et symbiotisk forhold til en særlig fremmed pilotart.

Selvom du besidder de nødvendige psykiske kræfter, mange af disse skibe er enorme forpligtelser. Dine pilotopgaver kan mutere dig til en kæmpe haletudse eller bare begrave dig inde i skibets mave resten af ​​dit liv. Måske skulle du starte med en brugt X-wing i stedet?

Er psykiske astronauter virkelige?

En undersøgelse fra 1973 udarbejdet af RAND Corporation for U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) nævner specielt en påstået sovjetisk plan om at skyde synske i kredsløb. Undersøgelsen byer en ubekræftet rapport om et planlagt program til at træne kosmonauter til at "forudse og undgå ulykker i rummet" via "prækognitiv proces" [kilde:FOIA]. Tag det som det er værd.

Bistromath, Blåtur og klassisk rock

80'ernes powerballade, engagere! Billede høflighed Amazon.com

Tror du, at du har den psykisk ladede hjerne og alsidige anatomi til at styre ethvert stjerneskib, der kommer din vej? Godt, Tænk igen, fordi stadig andre håndværk bliver lidt excentriske med deres brugergrænseflade.

For eksempel, hvor klar tror du, du er til at styre stjerneskibet Bistromath fra Douglas Adams 'The Hitchhiker's Guide to the Galaxy'? Skibets bro ligner en stereotyp italiensk restaurant, komplet med ternet dug, robotkunder og robottjenere.

Bistroindretningen er næppe til show, fordi Bistromaths kraft- og fremdriftssystemer helt afhænger af de sociale og matematiske interaktioner ved gruppespisning. Du kender den forvirring, der opstår, når flere mennesker forsøger at dele fanen? Det kaos fungerer som en slags kvantetilstand, hvor "virkelighed og urealitet kolliderer" og "alt er muligt" [kilde:Adams]. For at føre fartøjet, kaptajnen sidder ved bordet og beordrer forskellige menupunkter for at ændre skibets bane.

Nogle stjerneskibe virker slet ikke funktionelle pilot- eller navigationssystemer - såsom vampyrmøderskibet i "Lifeforce, "som kører en tur til Jorden indlejret i hovedet på Halleys komet eller Space Hulks i" Warhammer 40K ", der driver tilfældigt rundt.

I mellemtiden, klassiske rocklegender Boston formodentlig piloter deres ikoniske kolonirumskib via gruppens majestætiske powerballader. Hvis du befinder dig ved roret på et sådant stjerneskib, Prøv at spille et par riffs fra "More Than a Feeling" for at accelerere mod lysets hastighed, skifte til B-sider for at reducere hastigheden.

Som altid, Vær opmærksom på, at Bootsy Collins tilstedeværelse sandsynligvis betyder, at du er ombord på P-Funk Mothership, den Apollo-eske UFO af Parlamentet Funkadelic . I dette tilfælde, skibets magt og navigation afhænger næsten udelukkende af den undvigende kvalitet kendt som "funk". Også, muligvis kokain.

Så held og lykke med at flyve dit brugte stjerneskib gennem det blæksorte hulrum. Og hvis alt andet fejler, få Wesley Crusher til at gøre det.

Forfatterens note

Seniorforfatter Robert Lamb HowStuffWorks

Jeg synes, ideen om musikalske rumskibe er særlig underholdende, så det var en udfordring at holde mig tilbage fra også at nævne andre skibe fra kosmiske albumomslag. Hvordan piloterer Electric Light Orchestra skibet fra albummet "Out of the Blue?" Fra 1977. Måske er svaret i bandets navn?

Og hvad med det nøgne dame rumskib på forsiden af ​​Crimson Glory's "Transcendence?" Min teori er, at den afhænger af Einsteins teori om generel relativitet. Gamle Alby sagde, "Sid med en smuk pige i en time, og det virker som et minut. DET ER relativitet. "Crimson Glory anvender simpelthen ren nøgen dame til at fordreje rum-tid og formidle skibe hen over galaksen. Så piloting ville det koge ned til at smide hende en badekåbe og samle faldne håndklæder.

Flere mennesker hjalp mig med at brainstorme ideer til denne, herunder HowStuffWorks 'egen Matt Frederick, spildesigner Andrew Greenberg, spildesigner Andy Harmon og, selvfølgelig, Stuff to Blow Your Mind Facebook -fans. Nogle af de stjerneskibe, der er nævnt i denne artikel, er nær og kære for mit nørdede hjerte, men andre var behagelige overraskelser.

relaterede artikler

  • 10 fiktive rumfartøjer, vi ville ønske var virkelige
  • 10 skøre onde rumfartøjer
  • Imperial TIE Fighter eller Rebel Alliance X-wing? Super Sci-fi Armada Quiz
  • Sovjetunionen betragtede uddannelse af psykiske kosmonauter

Kilder

  • Adams, Douglas. "The Hitchhiker's Guide to the Galaxy." Pan bøger. 1979.
  • Banker, Iain M. "Brug af våben." 1990. Bane.
  • Kort, Orson Scott. "Worthing Saga." 1992. Tor Books.
  • Spilværksted. Internet side. 2012. (22. februar, 2012) http://www.games-workshop.com
  • Herbert, Åben. "Klit." 1965. Chilton Books.
  • "Livskraft." Tri-Star billeder. 1985.