Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Astronomi

Billede:Nanobots kæmpe spring

Kredit:Lunatix

Denne meget mobile, hoppe Nanobot blev designet af et team af rumingeniører, der blev udfordret til at udvikle en månemission, der ikke kun var teknisk levedygtig, men også kunne tjene penge.

Det årlige SpaceTech -masterprogram ved det tekniske universitet i Graz, Østrig uddanner rumfagfolk til at kombinere rum- og forretningsteknik. ESAs generaldirektør Jan Woerner bad 2016 -deltagerne om at komme med en rentabel business case, der passer ind i ESA's Moon Village -koncept.

De otte SpaceTech 2016 -deltagere præsenterede det resulterende Lunatix -koncept i sidste måned på ESAs tekniske center i Noordwijk, Holland.

"Vi vil gøre det muligt for dig at sætte dit mærke på månen, "forklarer ESA -ingeniør Jorge Fiebrich." Vores ambition er at blive den kreative leder inden for månemobilitetsoplevelser, ved at placere unikke mobile platforme på månens overflade. "

Teamet designede disse videokameraudstyrede Nanobots til at udnytte spilmarkedet på 100 milliarder dollars. Efter at have øget den første begejstring blandt Jordens 1,8 milliarder gamere med at kontrollere en virtuel Nanobot på en simuleret måneflade, der vil være mulighed for at kontrollere rigtige Nanobots på månen, i augmented reality-scenarier i Pokemon Go! -stil.

Videnskab ville være en anden forretningslinje, med de meget smidige Nanobotter, der er i stand til at undersøge steder af videnskabelig interesse, såsom månelavarør.

Nanobotterne er designet til at hoppe op til 3 m høj og 10 m i afstand i den sjette tyngdekraft af Månen, som giver dem mulighed for at rydde forhindringer og samtidig tilbyde et spændende spilaspekt.

En række Nanobots - formelt kendt som Small Mobile Platforms - sammen med Main Mobile Platform ville større rover blive indsat på Månen. Sammen med yderligere videnskabelige nyttelast, den større rover ville genoplade Nanobotterne og give dem ly i løbet af den to uger lange månenat.

SpaceTech-teamet udførte en streng ende-til-ende designproces, at sikre, at deres robotter kunne overleve barske månetemperaturudsving og stråling og støvudsættelse, samt løbende kommunikere med Jorden - og deres kunder.

"Gennem Nanobots, mennesker vil opleve Månen i næsten realtid, med en tovejsforsinkelse på omkring tre sekunder, "tilføjer Jon Reijneveld, systemingeniør hos Airbus Defense and Space. "De kunne ses som de første indbyggere i Moon Village."

Nu er undersøgelsen afsluttet, deltagerne undersøger planer om at etablere virksomheden næste år. For mere information, læs hele resuméet her.