Politiet i Thailand tester et nyt VR -spil som en del af træning i katastrofeberedskab
En thailandske politimand trasker gennem affald og ødelagte bygninger på udkig efter lig - men hun mangler kun et joystick og et virtual reality -headset til den dystre opgave, efterhånden som teknologien hjælper katastrofehåndteringsuddannelse.
Da omkring 40 politifolk ser hendes fremskridt på en stor skærm, betjent Chanika Sookreangs digitale dobbelt går fra krop til krop i den ødelagte by, fotografering af tatoveringer, ansigter - alt, hvad der senere kan bruges til at fastslå, hvem offeret var.
"VR er godt, da det giver os mulighed for at blive trænet, før vi går til den egentlige scene, "siger Chanika, som har førstehånds erfaring med hjælpearbejde efter kølvandet på tsunamien i 2004.
Den Internationale Røde Kors Komité (ICRC) udviklede det nye "spil" og tester det for første gang på hold i Thailands Chonburi -provins i et forsøg på at genskabe den skræmmende udfordring med at identificere organer, som kan hjælpe med at hjemsende dem til familier.
Snesevis af retsmedicinske eksperter fra Røde Kors er udstationeret rundt om i verden for at hjælpe lande med at reagere på tsunamier, jordskælv og andre katastrofer.
Træning til flygtningelejre og højrisiko-katastrofe-hotspots som Indonesien har længe været afhængige af tunge mannequin-modeller.
Men en tidligere schweizisk hærofficer vendte videospilentusiast har rekrutteret grafiske designere fra spilindustrien til at hjælpe med at oprette ICRCs første Virtual Reality -enhed i Bangkok, hvilket gør det muligt for teams at nå et bredere publikum.
"Hvis du træner i et klasseværelse, som hvordan man putter en krop i en bodybag, det er fremragende, fordi du kan have vægten, siger Christian Rouffaer, leder af VR -teamet.
Derimod, den nye simulering er "vægtløs, men hvad du vil have, er alle risikofaktorerne ", der komplicerer eftersøgnings-missioner som f.eks. tilstedeværelse af dyr og dinglende elektriske kabler, siger han til AFP.
I en sekvens suser en rotte hen over jorden, mens redderen forsøger at hente liget af en kvinde, hvis arm løsnes, når kroppen vendes.
'Tabt for evigt'
For at gøre træningen mere realistisk, ICRC -teamet arbejdede sammen med retsmedicinsk specialist Ivett Kovari.
En schweizisk hærofficer, der blev tv -spilentusiast, har rekrutteret grafiske designere fra spilindustrien til at hjælpe med at oprette den første internationale komité for Røde Kors 'Virtual Reality -enhed' i Bangkok
Hun forklarer, at hun kom på ideen til rotten "fordi det er det, der sker i virkeligheden".
I marken, respondenter skal søge efter rester, tage notater og fotografier, og transportorganer.
En omhyggelig oversigt over ofrets ejendele fra telefoner og smykker til familiebilleder og ID -kort er også afgørende, Kovari fortæller deltagerne i Thailand, advarsel om, at "ellers vil disse oplysninger gå tabt for evigt".
Virtual reality er i stigende grad eftertragtet efter færdighedstræning, fra hospitaler til industrien. Redning af katastrofezoner er den seneste i en række VR -simuleringer fra Røde Kors.
Praktikanter kan allerede besøge overfyldte fængselsceller for at kontrollere forholdene - et af gruppens globale mandater - eller kaste sig ud i den kaotiske verden i en flygtningelejr for at vurdere behov for dem, der er fordrevet af konflikter.
Nogle er endda beregnet til almindelig brug, såsom et fordybende førstehjælpsspil skabt efter anmodning fra Det Britiske Røde Kors. Et andet spil, der ser på reaktion på jordskælv, er i øjeblikket i produktion.
For ti år siden producerede ICRC forskning om spillere, der begår krigsforbrydelser i den virtuelle verden, som udløste latterliggørelse.
Men oprøret førte til, at agenturet arbejdede sammen med skaberne af krigsspil "Arma 3" for at skabe en ny iteration, der omfattede et mere humanitært perspektiv, fra arbejderne på stedet til de komplekse regler for engagement i konflikt.
Lande som Thailand, som mangler store budgetter til hurtig afhjælpning, er ivrige efter at drage fordel af VR's omkostningsbesparende foranstaltninger.
Lederen af Thailands afdeling for identifikation af katastrofeofre Nithi Bundhuwong deltog i træningen i Chonburi og var begejstret for et program for fordybelse af virtuelle gerningssteder, han viste frem på sin smartphone.
"I fortiden, træning var baseret på at gentage (den samme øvelse) igen og igen, og det var spild af tid og penge, siger han til AFP.
"Takket være virtual reality, vi kan simulere forskellige scenarier "fra gerningssteder til kaoset i en naturkatastrofe, han tilføjede.
© 2019 AFP