Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Fleksibel distribution af brugergrænseflader til allestedsnærværende interaktion med flere enheder

Forskningsgruppe af professor Insik Shin. Kredit:Korea Advanced Institute of Science and Technology (KAIST)

KAIST-forskere har udviklet mobil softwareplatformteknologi, der gør det muligt for en mobilapplikation (app) at blive eksekveret samtidigt og mere dynamisk på flere smarte enheder. Dens høje fleksibilitet og brede anvendelighed kan hjælpe med at fremskynde et skift fra det nuværende enkelt-enhedsparadigme til et multipelt, som gør det muligt for brugere at bruge mobilapps på måder, som tidligere var utænkelige.

Nylige tendenser inden for mobil- og IoT-teknologier i denne æra af 5G højhastigheds trådløs kommunikation er blevet præget af fremkomsten af ​​ny skærmhardware og smarte enheder såsom dobbeltskærme, foldbare skærme, smarte ure, smart tv, og smarte biler. Imidlertid, det nuværende mobilapp-økosystem er stadig begrænset til det konventionelle enkelt-enhedsparadigme, hvor brugere kun kan anvende én skærm på én enhed ad gangen. På grund af denne begrænsning, det reelle potentiale i miljøer med flere enheder er ikke blevet fuldt ud undersøgt.

Et KAIST forskerhold ledet af professor Insik Shin fra School of Computing, i samarbejde med professor Steve Kos gruppe fra State University of New York i Buffalo, har udviklet mobil softwareplatformsteknologi ved navn FLUID, der fleksibelt kan distribuere en apps brugergrænseflader (UI'er) til en række andre enheder i realtid uden behov for ændringer. Den foreslåede teknologi giver virtualisering på én enhed, og sikrer, at interaktionerne mellem de distribuerede brugergrænsefladeelementer på tværs af flere enheder forbliver intakte.

Figur 1. Live video streaming og chat app scenarie. Kredit:Korea Advanced Institute of Science and Technology (KAIST)

Denne fleksible multimodale interaktion kan realiseres i forskellige allestedsnærværende brugeroplevelser (UX), såsom brug af live-videodampning og chat-apps inklusive YouTube, LiveMe, og AfreecaTV. FLUID kan sikre, at videoen ikke skjules af chatvinduet ved at distribuere og vise dem separat på henholdsvis forskellige enheder, som lader brugere nyde chatfunktionen, mens de ser videoen på samme tid.

Ud over, UI for destinationsinputtet på en navigationsapp kan migreres til passagerens enhed ved hjælp af FLUID, så destinationen nemt og sikkert kan indtastes af passageren, mens chaufføren sidder ved rattet.

FLUID kan også understøtte 5G multi-view-apps - den seneste tjeneste, der gør det muligt at se sport eller spil fra forskellige vinkler på en enkelt enhed. Med VÆSKE, brugeren kan se begivenheden samtidigt fra forskellige synspunkter på flere enheder uden at skifte mellem synspunkter på en enkelt skærm.

Figur 2. Navigationsappscenario. Kredit:Korea Advanced Institute of Science and Technology (KAIST)

Ph.D. kandidat Sangeun Åh, hvem er den første forfatter, og hans team implementerede prototypen af ​​FLUID på det førende open source-mobiloperativsystem, Android, og bekræftede, at den med succes kan levere den nye UX til 20 eksisterende ældre apps.

"Denne nye teknologi kan anvendes på næste generations produkter fra sydkoreanske virksomheder såsom LGs telefon med to skærme og Samsungs foldbare telefon og forventes at styrke deres konkurrenceevne ved at give dem et forspring på det globale marked." sagde professor Shin.

Figur 3. 5G multi-view app scenario. Kredit:Korea Advanced Institute of Science and Technology (KAIST)

Kredit:Korea Advanced Institute of Science and Technology (KAIST)



Varme artikler