Kredit:CC0 Public Domain
Hvad med at nyde forbedret virtuel surround-lyd? Det er en gave til ørerne, som er blevet foreslået af opfindere hos Apple, i form af en patentansøgning med fokus på en type lydsystem, grundlæggende, virtuel surroundlyd.
Det lyder rig, men hvad betyder det hele? "System til at flytte en virtuel lyd væk fra en lytter ved hjælp af en crosstalk-canceller" er navnet på patentet, offentliggjort den 31. december af US Patent and Trademark Office. Overdrageren er navngivet som Apple, og patentet blev først indgivet i august 2018.
"Det giver en illusion af, at lyden kommer fra et sted, som den ikke er, " sagde iMere .
Kaitlyn Kubrick ind Somag Nyheder :"Det virtuelle akustiske system skaber illusionen om, at lyden ikke kommer direkte fra højttaleren, men fra det indre eller ydre."
Det drivende element er crosstalk-canceller-teknologi, hvilken, hvis du ser en film, sportsbegivenheder eller spille videospil, skrev Stephen Warwick i iMere , siges at bidrage til følelsen af at være der.
Warwick sagde, at det "simpelthen var en måde at digitalt behandle lyd for at forbedre den akustiske oplevelse gennem virtuelle, digitalt genereret surround sound."
Og, ved krydstale, sagde Bijan Stephen ind Randen , ordet blev brugt til at henvise til "de overlappende lydbølger, som ørerne modtager fra venstre og højre kanal af en højttaler."
Apples patentforfattere gav en diskussion af processen. Ben Lovejoy ind 9to5Mac oversatte patentforedraget:"Det virker ved at annullere krydstale, som er en lignende teknik til støjreduktion. På det enkleste, Apple anvender støjreduktion på den ene side af MacBook, så lyden ser ud til at komme fra den anden side."
Business Insider sagde patentet gav eksempler på, hvordan denne teknologi kunne bruges til at flytte lyd i forgrunden eller baggrunden, når man indtager indhold gennem en bærbar computer,
Lisa Eadicicco i Business Insider havde denne interessante observation:"Et scenarie skitseret i patentets tegninger viser, hvordan systemet kunne bruges til at få det til at virke, som om lyd fra en bærbar computer kunne flyttes til forgrunden, så det lyder som om det kommer længere væk fra. Et andet eksempel illustrerer den modsatte effekt, viser, hvordan teknologien kan bruges til at flytte lyd til baggrunden for at få det til at virke, som om det kommer bagfra seeren."
Lovejoy skrev, at patentet beskrev at supplere, "hvor mikrofoner opfanger reflekteret lyd, og højttalerudgangen kan derefter justeres, så den passer til rummets akustiske karakteristika. I dette tilfælde, justeringer er lavet, så kombinationen af direkte og reflekteret lyd kan bruges til at narre os til at tro, at lyden stammer fra en bestemt position til den ene side."
Ikke overraskende, nogle tech-watchers tog springet i deres rapporter om patentet om, hvordan opfinderne gjorde dette sandsynligt med fremtidige augmented reality-produkter i tankerne. Warwick ind iMere undgik det. Han sagde, at der "absolut ingen omtale af hverken augmented eller virtual reality nogen steder i patentet. Faktisk, tegningerne, der ledsager patenterne, viser alle udelukkende brugere uden nogen af de medfølgende hovedbeklædninger til VR eller AR."
En hurtig scanning af patentdiskussionen afslører, at forfatterne foreslog systemet for mere end bærbare lydfordele. Patentforfatterne sagde, mens "FIG. 4" skildrede lydsystemet som værende en bærbar computer, det var muligt at implementere operationer i en stationær computer eller et fjernsyn med indbyggede venstre og højre højttalere.
Ikke desto mindre, 9to5Mac brugte ordet "AR" til at sige, at det nye patent "kunne være nyttigt til både konventionelle spil og AR-applikationer." Lovejoy:"Apples augmented reality-fokus har indtil videre været på iPhones og iPads, men AR på MacBooks kan også være i virksomhedens kikkert."
Ville det være så stort et spring at overveje, at Apple måske har AR i tankerne med denne nye patentidé?
Eadicicco i Business Insider :"Brugstilfældene i patentet ser ud til at være fokuseret på, hvordan denne teknologi en dag kunne bruges i Apples bærbare computere, men det er let at se, hvordan det kunne være nyttigt til at booste oplevelser i augmented reality...Apple-topchef Tim Cook har også foreslået, at AR er en prioritet for Apple, der går videre...At have et lydsystem, der kunne få lyden til at føles mere medrivende være afgørende for denne indsats."
Stephen ind Randen troede, at forretningsbrug af patentet var ret indlysende, f.eks., bedre konferenceopkald. Han nævnte også underholdningsapplikationer for at få disse til at føles mere fordybende.
© 2020 Science X Network