Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Udvidet virkelighed af høj kvalitet i brugervenlige og billige enheder

Thomas van Gemert, Matti Siekkinen, Olavi Mertanen og Teemu Kämäräinen arbejder i CloudXR-projektet. De har samarbejdet med bl.a. Elisa, der for nylig annoncerede en demo-app udviklet under samarbejdet. Kredit:Olavi Mertanen, Teemu Kämäräinen

Augmented reality (AR), virtual reality (VR), og mixed reality-teknologi (MR) åbner nye muligheder på tværs af mange områder. Imidlertid, Extended reality-applikationer (XR) af høj kvalitet er beregningsmæssigt tunge med hensyn til computergrafik, hvilket betyder, at de ikke kører problemfrit på billige og brugervenlige XR-enheder såsom VR/AR-headset og smartphones, fordi deres GPU-computerkapacitet er begrænset.

Matti Siekkinen, Teemu Kämäräinen, Olavi Mertanen, og Thomas van Gemert, forskere ved Aalto Universitetets Institut for Datalogi, har udviklet teknologi, der løser dette problem. Løsningen gør brug af distribueret databehandling og aflaster den tungeste del af grafikgengivelsen til fjernservere.

Ifølge projektets hovedefterforsker Matti Siekkinen, denne type ny teknologi kan gavne eksperter inden for uddannelse, interaktive medier eller sundhedspleje, blandt andre felter. "Imidlertid, de største fordele vil blive opnået i tilfælde, hvor brugervenlighed og høj visuel kvalitet af XR-oplevelsen begge er meget vigtige, " forklarer Siekkinen.

Når en del af databehandlingen foregår på fjernservere, XR-oplevelsen vil være af højere kvalitet. Imidlertid, brugen af ​​distribueret computing kommer ikke uden sine egne udfordringer. Reaktionstid, i særdeleshed, er sådan en udfordring, og i deres løsning, Aalto-forskerne stoler på latenskompensation. "Ud over distribueret databehandling, vi har udviklet en adaptiv løsning til latenskompensation, som giver en god brugeroplevelse, selv når du bruger et 4G-netværk, " fortsætter Siekkinen.

I de 5G-netværk, der bliver mere og mere almindelige, netværksforsinkelsen er lav, båndbredden er høj, og edge computing muliggør computing tæt på brugeren. Alt dette gør det nemmere at bruge den nye løsning i stadigt mere komplekse situationer, der indeholder meget interaktion. Desuden, behovet for latenskompensation reduceres ved brug af et 5G-netværk.

Siekkinen siger, at under deres forskningsprojekt, de har testet den nye løsning med flere samarbejdspartnere. En af disse samarbejdspartnere er Elisa, et finsk selskab, der tilbyder telekommunikationstjenester, som torsdag den 5. marts annoncerede en demo-applikation udviklet under samarbejdet.

Et mål for Aalto-datamatikere er at forsøge at finde de kunder, der vil få størst udbytte af løsningen. "Vores mål er at starte en virksomhed, der bringer løsningen til markedet." siger Olavi Mertanen.


Varme artikler