Videnskab
 Science >> Videnskab >  >> Elektronik

Spillet slut? Computer slår menneskelig mester i gammelt kinesisk spil

Computeren slår menneskelig mester i gammelt kinesisk spil

I en historisk kamp har et computerprogram besejret verdens bedste menneskelige spiller i Go, et gammelt kinesisk brætspil. Sejren markerer en væsentlig milepæl inden for kunstig intelligens (AI) forskning, da Go længe har været betragtet som et af de mest udfordrende spil for computere at mestre.

Kampen blev afholdt i Wuzhen, Kina, mellem Googles AlphaGo-program og Lee Sedol, en sydkoreansk professionel Go-spiller, som har vundet adskillige internationale titler. AlphaGo vandt de første tre kampe i femkampskampen, og Lee vandt den fjerde. I det sidste spil forseglede AlphaGo sin sejr med en overbevisende sejr.

Go er et spil med strategi og taktik, der spilles på et 19x19 gitter. Spillere skiftes til at placere sorte og hvide sten på brættet med det mål at omringe og fange deres modstanders sten. Spillet er blevet spillet i Kina i over 2.500 år, og det anses for at være et af de mest komplekse og udfordrende spil i verden.

I årtier har AI-forskere forsøgt at udvikle computerprogrammer, der kunne slå menneskelige spillere på Go. Spillets enorme søgerum og komplekse regler har dog gjort det ekstremt svært for computere at mestre. AlphaGos sejr er et stort gennembrud inden for AI-forskning, og det demonstrerer de utrolige fremskridt, der er sket på området i de seneste år.

AlphaGos sejr er også en væsentlig milepæl for Google. Virksomheden har investeret massivt i AI-forskning, og AlphaGos succes er en validering af dets indsats. Google håber, at AlphaGos teknologi kan bruges til at løse en lang række problemer, såsom sygdomsdiagnose, opdagelse af lægemidler og klimaændringer.

AlphaGos sejr er en påmindelse om det hurtige fremskridt i AI. Det er klart, at AI ikke længere er en fjern fremtidsmulighed, men en realitet, der allerede har stor indflydelse på vores verden.

Varme artikler