1. Den fysiske verden: Maskiner kan manipulere materialer, transformere energi og skabe nye objekter. For eksempel:
* en bilmotor ændrer kemisk energi til mekanisk energi for at flytte bilen.
* En 3D -printer ændrer digitale design til fysiske objekter.
* en kran ændrer positionen for tunge genstande.
2. Oplysninger: Maskiner kan behandle, gemme og transformere information. For eksempel:
* En computer ændrer data til nyttige oplysninger, som et regneark eller et websted.
* En telefon ændrer din stemme til elektriske signaler, der skal overføres over netværket.
* en søgemaskine ændrer din søgeforespørgsel til en liste over relevante resultater.
Så afhængigt af hvordan du definerer "ændring" kan en maskine ændre den fysiske verden eller information.