I Mass Effect -universet fungerer "Mass Effect" af:
* forvrængning af stoffet i rumtid: Teknologien genererer et felt, der komprimerer rummet foran et skib og udvider pladsen bag det. Dette effektivt "fordriver" rum, hvilket gør det muligt for skibet at rejse med hurtigere end lyshastigheder.
* Manipulering af massen af genstande: Denne effekt giver mulighed for oprettelse af kunstig tyngdekraft, manipulation af massen af genstande (hvilket gør dem tungere eller lettere) og skabelsen af magtfulde energivåben.
Hvordan Mass Effect -teknologien forklares i spilene:
* elementet "Element Zero" (eller "Eezo"): Dette element er afgørende for at generere feltet Mass Effect. Det udvindes fra planeter og bruges til opførelse af skibe, våben og andre teknologier.
* "Mass Effect Field": Dette er et felt skabt af interaktionen mellem element nul og teknologi. Det kan bruges til at manipulere masse og fordreje rumtid.
* "Mass Relay": Dette er kæmpe strukturer, der giver mulighed for øjeblikkelig rejse mellem forskellige placeringer i galaksen. De bruger masseeffekten til at skabe ormhuller, så skibe kan rejse store afstande på meget kort tid.
I den virkelige verden er der ingen kendt metode til opnåelse af de effekter, der er beskrevet i Mass Effect -universet. Konceptet er baseret på teoretiske fysikideer som ormhuller og warp -drev, som stadig er meget spekulative.
Imidlertid giver Mass Effect -universet en fascinerende og fantasifuld måde at udforske potentialet ved at manipulere rum og tid.