En curveball er en baseballbane kastet med et specifikt spin, der får bolden til at bue nedad, når den nærmer sig dejen. Spindet skabes ved, at kanden griber bolden med pege- og langfingrene spredt fra hinanden, og derefter snapper håndleddet nedad, når bolden slippes. Dette giver et backspin på bolden, som får den til at afvige fra sin oprindelige bane.
Når curveballen bevæger sig gennem luften, skaber backspin en Magnus-effekt, som er en kraft, der får bolden til at bue i den modsatte retning af spindet. Denne kraft genereres af forskellen i lufttryk mellem forsiden og bagsiden af bolden. Lufttrykket er lavere på bagsiden af bolden, hvilket får bolden til at bue nedad.
Hastigheden af en curveball er typisk langsommere end en fastball, men curveballen er sværere at ramme på grund af dens uforudsigelige bevægelse.
Fræser
En cutter er en baseballbane kastet med et lignende greb og frigivelse som en curveball, men med mindre spin. Dette resulterer i en pitch, der bevæger sig mindre end en curveball, men som stadig er svær at ramme, fordi det ser ud til at være en fastball indtil sidste øjeblik.
Den cut fastball, som den nogle gange kaldes, kastes typisk mellem 85-95 miles i timen. Den har en let nedadgående bevægelse og et skarpt brud til batterens armside, hvilket gør det svært for slagmændene at få solid kontakt.
Sænke
En sinker er en baseballbane, der kastes med et bestemt greb og frigivelse, der får bolden til at synke eller falde, når den nærmer sig dejen. Grebet og frigivelsen ligner dem for en fastball, men pitcheren slipper bolden med en let nedadgående bane.
Magnus-effekten bidrager også til synkets nedadgående bevægelse. Når bolden bevæger sig gennem luften, skaber backspin en løftekraft, som modvirkes af den nedadgående tyngdekraft. Kombinationen af disse to kræfter får bolden til at synke.
Synket kastes typisk med en højere hastighed end en kurvekugle eller en skærer, men det er stadig en relativt langsom stigning. Det bruges ofte som en strikeout pitch, da det kan være svært for slagmænd at tilpasse deres swing til boldens nedadgående bevægelse.
Sweeper
En sweeper er en baseballbane kastet med et bestemt greb og frigivelse, der får bolden til at bevæge sig væk fra batteren, når den nærmer sig. Grebet og frigivelsen ligner dem på en skyder, men pitcheren slipper bolden med en let udadgående bane.
Magnus-effekten bidrager også til bevægelsen af fejemaskinen. Når bolden bevæger sig gennem luften, skaber backspin en løftekraft, som modvirkes af en sidelæns kraft genereret af pitcherens frigivelse. Kombinationen af disse to kræfter får bolden til at feje væk fra dejen.
Fejemaskinen kastes typisk med en højere hastighed end en kurvekugle, fræser eller synke. Det bruges ofte som en strikeout pitch, da det kan være svært for slagmænd at tilpasse deres sving til boldens bevægelse.
Sidste artikelHvordan man bruger entanglement til langdistance- eller frirumkvantekommunikation
Næste artikelHvordan kvantelys ser lyd