1. Refleksion :Størstedelen af de lysstråler, der rammer spejlets overflade, reflekteres. Det betyder, at de hopper af spejlet og bevæger sig i en anden retning. Vinklen, hvormed lysstrålerne reflekteres, er lig med den vinkel, hvor de rammer spejlet. Denne adfærd er styret af loven om refleksion:"Indfaldsvinklen er lig med refleksionsvinklen."
2. Billeddannelse :Spejle kan skabe virtuelle billeder af objekter placeret foran dem. Når lysstråler fra en genstand rammer spejlet og reflekteres, ser de ud til at komme fra et punkt bag spejlet. Dette punkt er, hvor billedet af objektet dannes. Afhængigt af spejltypen (fladt, konkavt eller konveks) kan billedkarakteristikaene (størrelse, form, orientering og afstand fra spejlet) variere.
3. Diffus refleksion (til ikke-perfekte spejle) :I scenarier i den virkelige verden er spejle ikke helt glatte på mikroskopisk niveau, hvilket resulterer i et fænomen kaldet diffus refleksion. Det betyder, at nogle af de indfaldende lysstråler spredes i forskellige retninger i stedet for at blive reflekteret i en veldefineret retning. Denne spredning af lys bidrager til udseendet af en ru eller uensartet overflade.
4. Absorption :En del af det indfaldende lys kan også absorberes af spejlets overflade. Denne absorption afhænger af spejlets materialeegenskaber. Det absorberede lys omdannes til andre former for energi, såsom varme.
Lysets specifikke adfærd, når det rammer et spejl, afhænger af flere faktorer, herunder typen af spejl (f.eks. fladt, konkavt eller konveks), overfladeegenskaberne (glathed, reflektionsevne og absorption) og karakteristikaene af det indfaldende lys (bølgelængde, indfaldsvinkel og intensitet).
Sidste artikelHvor mange fod vand repræsenterer 15 PSI?
Næste artikelHvad sker der en lysstråle falder på et fly spejl?