1. Friktion og is:
* ICEs lave friktion: Årsagen til, at hockey spilles på is, er på grund af dens lave friktionskoefficient. Dette skyldes det tynde vandlag, der smelter på overfladen på grund af skøjternes tryk.
* gravitationskraft: Tyngdekraften er det, der holder spillerne og pucken på isen. Uden tyngdekraft ville de bare flyde væk!
2. Puck Movement:
* puck's inerti: Når pucken er i bevægelse, vil den have en tendens til at forblive i bevægelse på grund af inerti (Newtons første bevægelseslov).
* Friktion og tyngdekraft: Imidlertid vil pucken til sidst bremse på grund af friktion fra is- og luftmodstanden, og tyngdekraften vil virke på den og trække den nedad. Dette er grunden til, at spillere konstant skal anvende kraft på pucken for at holde den i bevægelse.
3. Spillerbevægelse:
* Skøjteløb: Skøjteløb involverer at bruge friktion til at drive sig fremad. Skater skubber mod isen med deres skøjter, og isen skubber tilbage på dem med en lige og modsat styrke (Newtons tredje lov). Denne kraft fremdriver skateren fremad. Tyngdekraften trækker dem konstant ned, og derfor er de nødt til at fortsætte med at skubbe for at bevare deres balance.
* kropskontrol: Når spillere kolliderer, er kraften i deres indflydelse et resultat af deres masse og hastighed, som er påvirket af tyngdekraften.
4. Skydning af pucken:
* Projektilbevægelse: Pucks bane, når skudt er påvirket af tyngdekraften. Pucks oprindelige hastighed og vinkel bestemmer, hvor langt den rejser, og hvor den lander. Dette ligner, hvordan en basketballspiller skyder bolden.
Kortfattet: Mens du ikke vil se ligninger for gravitationskraft under et spil, er loven om universel gravitation grundlæggende for, hvordan spillet spilles. Det påvirker isens fysik, bevægelsen af pucken og spillerne og endda de anvendte strategier.