Grundlæggende deskriptorer:
* Position: Hvor objektet er placeret i rummet. Kan beskrives ved hjælp af koordinater (som x, y, z) eller i forhold til et referencepunkt (f.eks. "5 meter øst for træet").
* forskydning: Ændringen i position fra et udgangspunkt til et slutpunkt. Det er en vektormængde, hvilket betyder, at den har både størrelse (hvor langt) og retning.
* Afstand: Den samlede længde på stien kørte. Det er en skalær mængde, der kun repræsenterer størrelsen.
* hastighed: Hvor hurtigt et objekt bevæger sig. Det er en skalær mængde.
* hastighed: Hvor hurtigt et objekt bevæger sig og i hvilken retning. Det er en vektormængde.
* Acceleration: Hastigheden for hastighedsændring. Det er en vektormængde, der beskriver, hvordan bevægelseshastigheden og retning af bevægelsen ændrer sig.
bevægelsestyper:
* lineær bevægelse: Bevægelse langs en lige linje.
* Curvilinear Motion: Bevægelse langs en buet sti.
* Rotationsbevægelse: Bevægelse omkring en fast akse.
* oscillerende bevægelse: Gentagen bevægelse frem og tilbage (som en pendel).
* Projektilbevægelse: Bevægelsen af et objekt, der blev lanceret i luften (som en kastet kugle).
Yderligere faktorer:
* Tid: Bevægelsens varighed.
* kraft: Enhver interaktion, der kan forårsage en ændring i et objekts bevægelse.
* Masse: Et mål for et objekts inerti (modstand mod ændring i bevægelse).
* Friktion: En kraft, der er imod bevægelse mellem overflader i kontakt.
Eksempler på beskrivelse af bevægelse:
* "Bilen rejste 100 kilometer på 2 timer og bevægede sig med en gennemsnitlig hastighed på 50 km/t."
* "Bolden blev kastet opad med en indledende hastighed på 10 meter i sekundet og fulgte en parabolsk bane."
* "Jorden roterer på sin akse og afslutter en fuld revolution hver 24. time."
For fuldt ud at beskrive et objekts bevægelse skal du overveje disse faktorer i forhold til hinanden. For eksempel skal du kende objektets start- og slutpositioner, den tid det tog at rejse mellem dem, og de kræfter, der virker på det.