* forskydning: Ændringen i placering af et objekt. Det er en vektormængde, hvilket betyder, at den har både størrelse (hvor langt objektet bevæges) og retning.
* hastighed: Hastigheden for forskydning af forskydning. Det er også en vektormængde, der angiver både hastigheden og bevægelsesretningen.
* Acceleration: Hastigheden for hastighedsændring. Ligesom hastighed er det en vektormængde.
* momentum: Et mål for et objekts masse i bevægelse. Det beregnes som produktet af et objekts masse og dets hastighed (P =MV). Det er også en vektormængde.
* kinetisk energi: Den energi, et objekt besidder på grund af dets bevægelse. Det beregnes som halvdelen af produktet af et objekts masse og kvadratet af dets hastighed (Ke =1/2 mv²). Det er en skalær mængde (kun størrelse).
Disse mængder er sammenkoblet og kan bruges til at beskrive og analysere bevægelse på forskellige måder. For eksempel er ændringen i et objekts momentum lig med den impuls, der anvendes til det, som er produktet af den anvendte kraft og den tid, det virker for. Dette koncept er grundlæggende for at forstå kollisioner og andre interaktioner mellem genstande.
Det er også værd at nævne, at andre mængder, som vinkelhastighed, vinkelacceleration og rotationskinetisk energi, beskriver bevægelsen af genstande, der roterer eller drejer, men de betragtes ikke traditionelt som "mængder bevægelse" på samme måde som dem, der er anført ovenfor.