* hastighed er en vektormængde, hvilket betyder, at den har både størrelse (hastighed) og retning.
* forskydning er også en vektor, der repræsenterer ændringen i position fra udgangspunktet til slutpunktet.
Sådan kan de afvige:
* cirkulær bevægelse: Forestil dig en bil, der kører i en cirkel. Dens hastighed ændrer konstant retning (tangential til cirklen), selvom dens hastighed er konstant. Imidlertid er dens forskydning efter en fuld skød nul, fordi den ender tilbage ved udgangspunktet.
* Projektilbevægelse: En kugle kastet opad har en indledende hastighed opad. Efterhånden som tyngdekraften virker på det, ændrer boldens hastighed imidlertid retning og bliver nedad. Fortrængningen er den lineære afstand mellem start- og slutpunkterne, som måske ikke er i samme retning som den oprindelige hastighed.
* Andre sager: Der er mange andre eksempler, hvor retningen af hastighed og forskydning er forskellige. Overvej en bil, der kører på en snoede vej eller en person, der går en zigzagsti.
Nøglepunkt: Hastighed handler om * øjeblikkelig * bevægelsesretning, mens forskydning handler om * samlet * ændring i position.